<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://insigniawars.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Insignia Wars</title>
		<link>https://insigniawars.rusff.me/</link>
		<description>Insignia Wars</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 27 Sep 2025 13:22:11 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Административная частота</title>
			<link>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=271#p271</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Дорогие друзья, участники и интересующиеся нашей игрой!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот мы и находимся в точке официального закрытия нашей Битвы Фракций 2025: Восстановление Кибертрона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Извините за небольшую техническую задержку, однако, за это время, мы подсчитали и перепроверили все баллы, чтобы принести вам самые финальные результаты - командные и личные. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Командные баллы вы уже видели, однако, при проверке мы заметили недочет по дополнительным баллам за спецзадание, поэтому всё исправлено и справедливость торжествует.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Командные баллы:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Автоботы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;79 баллов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Десептиконы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;194 балла&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Кажется, десептиконы почувствовали свою ответственность перед восстановлением планеты и были в особенном ударе! &lt;br /&gt;Хочется сказать огромное спасибо десептиконам за активность и большое количество принесенных работ, однако, не менее огромное спасибо хочется сказать тем автоботам, которые отважно принесли свои работы, да ещё и привели титана. &lt;br /&gt;Каждое ваше творчество - большое и маленькое, ваш интерес - всё это заслуживает уважения вне зависимости от баллов. Вы такие молодцы! Ваш вклад неоценим, Кибертрон может гордиться вами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Личные баллы были направлены исключительно на активность по работам - увы, здесь нет возможности дополнительно оценить масштаб работы, однако, это тоже важно. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Личные баллы игроков:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Requiem - 8 баллов&lt;br /&gt;Nueteki - 3 балла&lt;br /&gt;Hardcore - 3 балла&lt;br /&gt;Lord Galvatron - 2 балла&lt;br /&gt;Axel Larin - 2 балла&lt;br /&gt;Котан Шрёдингера - 1 балл&lt;br /&gt;Stygiy - 1 балл&lt;br /&gt;Pink - 1 балл&lt;br /&gt;montagne (гора) - 1 балл&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наши искренние апплодисменты и вкуснейший энергон для всех участников, кто не пожалел времени, сил и своего таланта на Битву Фракций и поделился замечательными работами!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вдруг, не приведи Праймус, мы кого-то забыли, дайте нам знать в личных сообщениях, мы ещё раз всё посмотрим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И, наконец, небольшие памятные медальки для наших замечательных участников. Ещё раз благодарим вас и надеемся, что увидимся на следующих играх!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001a/cb/bd/14599.png&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001a/cb/bd/14599.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001a/cb/bd/14620.png&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001a/cb/bd/14620.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001a/cb/bd/80871.png&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001a/cb/bd/80871.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001a/cb/bd/66798.png&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001a/cb/bd/66798.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001a/cb/bd/58196.png&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001a/cb/bd/58196.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001a/cb/bd/85939.png&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001a/cb/bd/85939.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001a/cb/bd/33875.png&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001a/cb/bd/33875.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001a/cb/bd/54629.png&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001a/cb/bd/54629.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001a/cb/bd/65748.png&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001a/cb/bd/65748.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Insignia Wars)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Sep 2025 13:22:11 +0300</pubDate>
			<guid>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=271#p271</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тексты [A]</title>
			<link>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=266#p266</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Продолжение 12 (финал)&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;12.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	Оптимус не имел ни малейшего понятия о том, как долго пребывал в полубессознательном состоянии. Хронометр сбился ровно в тот момент, когда чёрная дыра, созданная бомбой Уиллджека, поглотила собой всё в радиусе нескольких механометров. Мегатрону вроде бы удалось вырваться за пределы её диапазона, но сила взрыва всё равно наверняка сильно потрясла его. О Старскриме, пробывшим в отключке почти всё то время, что они сражались с квинтессоном, не хотелось даже думать. В том, что сикеру после такого незабываемого приключения, потребуется долгая реабилитация, Прайм не сомневался.&lt;br /&gt;	Кристалл Вектора Сигмы среагировал почти идеально, когда считал в окружающей обстановке угрозу. Если бы не опасность взрыва, он бы буквально уехал по встроенным рельсам прочь, увозя с собой стражей и вновь скрываясь где-то в недрах планеты, где никто и никогда впредь его не потревожит. Но побег таким образом занял бы слишком много времени, от чего компьютер со своим собственным искусственным интеллектом предпочёл уйти одной ячейкой вниз, стремительно скрываясь за подвижными плитами. Щит, возведённый стражами, позволял сохранить определённый отрезок безопасного пространства.&lt;br /&gt;	Гироскопы отключились почти сразу, и Оптимус давно перестал понимать, где находится верх, а где - низ. Его мотало из стороны в сторону. Если бы не один из хранителей, вероятно, тягач отключился бы где-то на полпути и в лучшем случае вылетел в какой-нибудь тоннель. Или даже погиб, впечатавшись в одну из стен.&lt;br /&gt;	Наконец, ровный квадрат с выемкой, в которой продолжать журчать жидкий энергон, притормозил и значительно медленнее двинулся в сторону, постепенно поднимаясь. Чтобы в конце концов остановиться и дать стражам возможность деактивировать защитный купол. Оптимус с трудом поднял шлем, подслеповато щурясь: ему требовалось время на то, чтобы перезагрузить часть внутренних процессов и откалибровать некоторые системы. Верх и низ перестали прыгать, вернулось ощущение способности ориентироваться в пространстве, а коленные шарниры перестали так напряжённо дрожать и похрустывать, словно на них взгромоздился какой-нибудь великан.&lt;br /&gt;	Прайм несколько раз перезагрузил оптику, но белые пятна никуда не делись. Тягач приподнялся, пошатнулся, схватившись за стража, однако тот рассыпался ржавой стружкой прямо в его ладони. Примерно так же, как это было, когда Инквайрата с упоением разрушал защитные механизмы компьютера Вектора Сигмы. И непонятно было: то ли искусственный интеллект настолько признал Оптимуса своим, успев считать его искру и подтвердив наличие матрицы лидерства, что необходимость в защитниках отпала, то ли технология, возведённая Великими Тринадцатью, изжила себя в буквальном смысле. Столько ворн хранители оберегали покой Вектора Сигмы, что в какой-то момент механизм износился и поломался.&lt;br /&gt;	Оптимус вывалился за пределы безопасного пространства и, рухнув на пол как подкошенный, позволил сработать протоколу самоочищения. Часть энергона, выпитого ещё на базе десептиконов в Каоне, выплеснулась обратно через горловой шлюз. Ощущение давления внутри усилилось, словно откликаясь на некий спазм в недрах корпуса. Пришлось потратить несколько бриймов на то, чтобы перестать хрипеть, откалибровать сбитые настройки и с трудом подняться, кое-как сохраняя равновесие.&lt;br /&gt;	Связи как не было, так и нет. Оптимус устало стравил пар и огляделся: хранилище, куда предпочёл “сбежать” кристалл Вектора Сигмы не сильно отличалось от того, где они были, но это помещение оказалось в разы меньше. Достаточно было подпрыгнуть, чтобы коснуться ладонью потолка - Прайма слегка пробрало: он не представлял, как будет выбираться обратно. Словно в ответ на его мысли выемка с кристаллом снова двинулась, но теперь уже по знакомым тягачу рельсам. Последний из стражей деактивировал защитный купол и, опустив шлем, будто позволил себе расслабиться и исчезнуть в небытие ржавым прахом, отправившись в пустоту вслед за своими собратьями.&lt;br /&gt;- Куда ты? - обеспокоенно поинтересовался Оптимус и вздрогнул, услышав свой сиплый голос. Вокалайзер засбоил, выдавая помехи. Пришлось прокашляться, очищая вентиляционную систему. Неужели он успел нахвататься мусора, пока нёсся с кристаллом Вектора Сигмы прочь от взрыва микроскопической чёрной дыры?&lt;br /&gt;Рунические матрицы вспыхнули волной, Вектор Сигма безмолвно двинулся прочь. Оптимус ещё раз огляделся, попытался просканировать миниатюрное хранилище, но ничего не вышло. Коротко стравив пар, лидер фракции автоботов направился следом за неторопливо скользящей по рельсам древней технологией.&lt;br /&gt;	Они шли довольно долго, кристалл, изредка позвякивая прежде скрытыми в недрах выемки с жидким энергоном колёсами, периодически начинал сверкать, освещая путь. Камень замер лишь единожды, остановившись у стены неожиданно длинного хранилища. На каменных выступах вокруг один за другими стали вспыхивать глифы на давно забытом кибертронском диалекте. Оптимус угадывал написанное через раз, да и то больше интуитивно, очень приблизительно понимая, куда он попал и что ждёт его дальше. Призраки Великих Тринадцати, как ни странно, молчали. Тишина в шлеме временами давила, и тягач с некоторой радостью цеплялся за различные звуки извне, тем самым напоминая самому себе, что он ещё актив и у него есть шанс вернуться домой.&lt;br /&gt;	Послышался скрежет давно заржавевших механизмов. Скрип неприятно резанул по аудиосенсорам, и в стене проступили очертания дверей, створка одной из которых упрямо отказывалась раскрываться. Оптимусу пришлось аккуратно поддеть её и подтолкнуть, причём так, чтобы лишний раз не касаться поверхности кристалла. Вектору Сигме, конечно, в теории было бы интересно (если можно так выразиться всё-таки об искусственном интеллекте) считать его КНК и привнести что-то новое в свои протоколы и прошивку. Но при этом лезть в старинную технологию, которая каким-то образом до сих пор работала, хоть и на последних крупицах энергии, сейчас был не вариант. Вектор Сигма стоило изучить учёным, провести ряд исследований и полноценный всесторонний анализ, прежде чем они сумеют восстановить работу артефакта, когда-то считавшегося выдумкой и пережитком прошлого.&lt;br /&gt;	Кристалл, показалось Прайму, будто бы благодарно сверкнул ближайшей к нему гранью и медленно покатился дальше. Новое хранилище в разы превышало помещения, в которых тягач находился прежде. Даже комната, где они с Мегатроном сражались с Инквайратой, выглядящая вполне объёмной, не могла сравниться с этим вместилищем.&lt;br /&gt;	В центре хранилища растянулся бассейн, вдоль которого пробегали редкие струйки жидкого энергона. Подобная выемка подпитывала кристалл Вектора Сигмы, и Оптимус невольно задумался: что и какого размера находилось здесь, для чего мог потребоваться настолько колоссальный объём заряда. Ответ на самом деле напрашивался сам собой. Но Прайм боялся даже думать об этом, до последнего пытаясь убедить себя в том, что компьютер Вектора Сигмы за счёт давным-давно сбитых внутренних протоколов ошибся и привёл его куда-то ещё. Потому что гигантский бассейн, до краёв наполненный жидким энергоном, просто не мог быть вместилищем для Всеискры… Для той самой, что служила дланью Праймаса и даровала жизнь всем кибертронцам… Бассейн, из которого когда-то поднялись Великие Тринадцать, названные первым поколением и давшие планете возможность развиваться дальше.&lt;br /&gt;- Это невозможно… - пробормотал Оптимус и устало расщёлкнул маску, - этого просто не может быть.&lt;br /&gt;Но оно было. Редкие струйки энергона, бегущие рядом с кристаллом Вектора Сигмы, частично брызнули через борты на дно бассейна, мгновенно впитываясь в его поверхность. Оптимус медленно опустился рядом и недоверчиво протянул ладонь, намереваясь коснуться края.&lt;br /&gt;“Нет! - синхронный крик Великих Тринадцати оглушил его. - Не смей! Нет!&lt;br /&gt;- Да почему? - раздражённо прошипел тягач, схватившись за шлем. Тишина, к которой он едва-едва привык за время передвижения по подземным тоннелям планеты, мгновенно исчезла среди гула голосов. - Разве не вы привели меня сюда?&lt;br /&gt;Компьютер Вектор Сигмы в этот момент медленно встал в пазы, покинув выемку с энергоном, и двинулся вдоль правого борта, отдаляясь от автобота. Замерев у квадратного выступа, смутно похожего на какую-то консоль, камень отточенным жестом опустился вниз, войдя нижней гранью чётко в форму, выбитую в полу. Жидкий энергон, преследовавший их на всём пути, медленно стекал следом - но даже его обманчиво большого объёма оказалось недостаточно. Кристаллу, может, и хватало, но вот Всеискре от капли влаги было ни жарко ни холодно.&lt;br /&gt;“Прочь! - зашипел Амальгамус Прайм. - Всеискра погасла. Нет смысла бороться с наступающей неизбежностью.”&lt;br /&gt;“Одной матрицы лидерства не хватит, чтобы возродить в Кибертроне прежнюю жизнь”, - за спиной тягача замер Зета.&lt;br /&gt;“Позволь Кибертрону изжить самого себя, - взмолился Оникс вместе с Микронусом и Алхемистом. - Время пришло: давайте уйдём в пустоту, растворимся в небытие и оставим прошлое в прошлом…”&lt;br /&gt;- Прошлое в прошлом? - не скрывая раздражения, огрызнулся Оптимус. - Мы столько сражались ради нашего дома и его жителей, чтобы сейчас опустить манипуляторы и позволить себе и дальше плыть по течению? Нет, спасибо. Хватит с меня таких экспериментов.&lt;br /&gt;Великие Тринадцать зашумели, заголосили, перебивая друг друга. До тягача долетали обрывки слов, мольбы и угрозы, уговоры и просьбы. И где-то на задворках сознания - вновь! - вспыхнуло желание вытащить из честплейта матрицу лидерства, откинуть в сторону и прогнать полный цикл вентиляции так, словно он стоит где-нибудь на поверхности, рассматривая тёмное небо и сверкающие где-то вдалеке яркие-яркие звёзды. Мимо проносились бы кибер-косули, шевелили длинными сегментированными ушами кролики. А стоявший рядом бот крепко сжимал шероховатыми пальцами, усеянными сколами, его собственную ладонь.&lt;br /&gt;	Оптимус скосил оптику в сторону и мгновенно потерял дар речи. Полупрозрачный силуэт Мегатрона стоял рядом с ним и уверенно сжимал его запястье, согревая. Обычно алая оптика сейчас отливала жёлтыми лучами солнца, почти постоянно сокрытого либо за тучами, либо за кораблями квинтессонов. Лидер фракции танкоботов находился где-то далеко за пределами хранилища Всеискры, но Оптимус совершенно точно знал, что это не мираж, не галлюцинация усталого разума.&lt;br /&gt;- Ты должен поступить правильно, - прошелестел Мегатрон. Его голос эхом разошёлся по пространству, медленно затихая где-то вдали. - Мы были обычными шахтёрами, и посмотри, чего нам удалось добиться. Вместе, - танкобот на клик притих, - мы сделаем ещё больше. И для этого не нужны никакие древние артефакты.&lt;br /&gt;Полупрозрачный силуэт растворился серой дымкой, оставляя после себя лишь отголосок чужих слов. Тепло пальцев старого товарища, обвивающих его манипулятор, ещё ощущалось. Как и подозрительно знакомые сегментированные пластинки, вес которых Прайм осознал лишь сейчас.&lt;br /&gt;- Честь, благородство, защита, вера, надежда… - повторил он как заклинание определённый ряд глифов, - и любовь.&lt;br /&gt;Глас Великих Тринадцати взревел с новой силой, сливаясь в ужаснейшую какофонию самых разных звуков. Но это не помешало Оптимусу раскрыть честплейт, извлечь матрицу и захлопнуть створки обратно, раз и навсегда принимая короткое и лаконичное решение.&lt;br /&gt;- Полагаю, к этому всё и шло, - слабо улыбнувшись, пробормотал тягач, - именно в это время, именно в этом месте, - он протянул манипуляторы вперёд, позволяя призракам прошлого завершить давным-давно начатый и неудачно прерванный ритуал.&lt;br /&gt;Тень Примы Прайма с величественным молчанием коснулась матрицы, отрывая её от ладони Оптимуса. Силуэт Мегатронуса забрал лозу протектора. Вместе они проплыли по воздуху к бассейну, где замерли в самом центре, безмолвно разглядывая друг друга.&lt;br /&gt;	За спинами каждого из них один за одним вышли из тени остальные Великие Тринадцать. Со стороны Примы в полумрак выступил Вектор Прайм, за ним выстроились в ряд Нексус, Алхемист и Квинтус Праймы. Последним шагнул знакомый силуэт Альфа Триона. Оптимус быстро сглотнул: бота, сумевшего вселить в них уверенность и направить в верном направлении, тягач часто вспоминал как достойного наставника, хоть они и были знакомы совсем немного. Едва заметная тёплая улыбка, скользнувшая по губам последнего из погибших Великих Тринадцати, стала для лидера фракции автоботов лучшей наградой.&lt;br /&gt;	За спиной Мегатронуса также один за одним выступили Солус, Льедж Максимо, Оникс, Микронус и Амальгамус Праймы. Госпожа Солус, как и Альфа Трион, с невообразимой теплотой рассматривала единственного - и, пожалуй, последнего - Прайма. Они все без исключения понимали, что их эра прошла. Отныне и впредь кибертронцы должны были следовать собственному пути.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Путь к возрождению лежит через выбор,&lt;br /&gt;Где каждая искра откроет свой свет.&lt;br /&gt;И цель, что сияет сквозь туман и сомнения,&lt;br /&gt;К грядущей судьбе приведёт поколения.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Незнакомый гортанный голос то затихал, то усиливался, опутывая Оптимуса ощущением уверенности в завтрашнем солярном цикле. Тягач внимательно всматривался в Праймов, поднимавших манипуляторы и по цепочке опускающих ладони на плечевые блоки своих товарищей. Последним - тринадцатым Праймом - оказался Зета. Его желтоватая оптика, ни капли не похожая на окуляры Мегатрона, вспыхнула позитивным одобрением.&lt;br /&gt;Кибертронец мягко свёл матрицу лидерства с лозой протектора, погружая переливающиеся пластинки в ядро другого артефакта и тем самым освобождая последнюю волю всех тринадцати. Прима и Мегатронус, держащие реликвии, засверкали первыми, вслед за ними, словно звезды, вспыхивали остальные Праймы. Один за другим они растворялись в потоках света, устремляясь прочь - быть может, обратно к Праймасу, а может, куда-то в космос, чтобы превратиться в новые, ещё более прекрасные и яркие звёзды.&lt;br /&gt;Оптимус заворожённо наблюдал за таинством, доступным ему одному. Он обязательно потом расскажет Мегатрону и другим о том, что видел. А сейчас стоило помолчать и позволить давным-давно запустившимся процессам наконец-то логически завершиться.&lt;br /&gt;Но прекрасный момент оказался испорчен неприятной вибрацией, пробравшей тягача от кончиков супинаторов до макушки шлема. Волнообразно подступая к хранилищу, тряска теперь сопровождалась гулким звуком, похожим на звериный рёв. Шум стремительно приближался, окружая помещение извне. Оптимус пошатнулся, оглядываясь, затем бросился к консоли, больше интуитивно предполагая, что там будет чуть безопаснее, чем в любом другом месте: сомнительно, что Всеискра решится уничтожить то, что помогало ей взаимодействовать с ботами, которых она же и активировала.&lt;br /&gt;Гудение нарастало. С потолка посыпались обломки камня вперемешку с ржавой пылью и редкими металлическими кусочками, неподлежащими опознанию. Прайма тряхнуло так, что и без того неоткалиброванные гироскопы снова выдали ошибку на внутреннем экране. Оптимус схватился за основание терминала, пытаясь удержать равновесие, пока верх и низ не вернулись в норму, а ощущение полёта, вызывающего неприятное бурление где-то в баках, не ослабило тиски.&lt;br /&gt;Когда оптика перестала сбоить, выдавая цветные пятна, оглушённый Прайм поднялся и огляделся. Он буквально потерял дар речи, с удивлением и восхищением глядя на то, как медленно наполняется бассейн, когда-то подпитывающий Всеискру. Рёв ржавых труб несколько утих, однако периодически поток энергона местами ослабевал, словно неспособный пробить засоры, накопленный за столько ворн. Оптимус мельком подумал о том, что автоботам будет жизненно необходимо вернуться сюда и помочь системе подпитки очиститься извне. Может быть, кто-то из десептиконов также согласится присоединиться к ним… Во всяком случае, стравил пар тягач, Мегатрон обязательно кинет клич среди своих подчинённых.&lt;br /&gt;Нежно-голубое топливо, струящееся из нескольких выходов, напомнило момент, когда Оптимус, благословлённый Великими Тринадцатью, вернулся из мира мёртвых и явил Айякону матрицу лидерства. Когда море ярких искр затопило Кибертрон, возвращая многим его жителям способность трансформироваться и полноценно управлять собственными корпусами. Тогда жидкий энергон точно также нёсся по давно проложенным каналам, подпитывая планету. И, быть может, если бы не затянувшийся конфликт с десептиконами и параллельно сражения с квинтессонами-захватчиками, кибертронцы давным-давно обнаружили бы это место и смогли восстановить Всеискру.&lt;br /&gt;От философских размышлений Оптимуса отвлёк едва слышный всплеск жидкости. Лидер фракции автоботов прищурился, разглядывая медленно поднимающийся уровень энергона. Вибрации постепенно стихали, но гул периодически упрямо прорывался сквозь тощи плит планеты. Расслышать плеск оказалось сложнее, чем он думал, пришлось осторожно приблизиться к борту бассейна, в центре которого образовалась небольшая светящаяся воронка, чьи очертания пока что очень слабо проглядывались в толще живительной влаги.&lt;br /&gt;- По… мо… ги… те… - хрип выбитого напрочь вокалайзера сбросил с Оптимуса пелену наваждения.&amp;#160; Тягач, не раздумывая, бросился вперёд, нырнул манипулятором в неожиданно более плотную толщу энергона, пытаясь нашарить незнакомое узкое запястье. Пальцы достаточно быстро сомкнулись на ладони бота, и тягач неторопливо, но уверенно вытащил из бассейна чей-то корпус. Голубая оптика ошарашенно расширилась, когда он идентифицировал в незнакомце уставшего, дрожащего, мокрого, ошалелого, но живого и даже не поцарапанного Джаза. – Пра… йм…&lt;br /&gt;Оптимус оттащил разведчика подальше, уложил на полу, опускаясь рядом, и запустил первоначальное сканирование. Искра Прайма вспыхнула от изумления, отражаясь отголоском вспышки в светлой оптике.&lt;br /&gt;	Бот действительно считывался и идентифицировался как Джаз, но внешний слой активной краски сиял так, словно разведчик только-только вылез из элитного полировального центра на главной улице Айякона. Ни единой царапинки, никаких сколов брони, сверкающий визор, полное отсутствие каких-либо пятен и разводов – даже запах Джаза воспринимался иначе: слишком… ново? Оптимус прогнал ещё одно сканирование подчинённого, пока тот ошалело мерцал окулярами, и первый лейтенант, наконец-то, немного ожил. Извернулся, правда, закашлявшись и стравив на пол излишки нежно-голубого энергона, журчащего в бассейне, но выглядел теперь в разы адекватнее.&lt;br /&gt;- Мне невероятно интересны подробности, предшествующие нашей встрече здесь, Джаз, - Оптимус мягко приобнял подчинённого, помогая ему сесть и оглядеться, - но, думаю, они немного подождут. Как ты себя чувствуешь?&lt;br /&gt;- Будто вылез прямиком из Всеискры, - ляпнул, не подумав, тот, - впрочем… - он обернулся, смерил бассейн нечитаемым взглядом.&lt;br /&gt;Словно в подтверждение его слов из центра бассейна вверх поднялся небольшой, очень узкий вихрь, неуверенно бурлящий топливом. Кристалл Вектора Сигмы, терпеливо ожидающий чего-то до этого момента, активировал голос своего искусственного интеллекта.&lt;br /&gt;- Протокол возрождения: приведен в исполнение, - сухо пояснил тем немногим присутствующим, что прибывали в хранилище, компьютер. – Всеискра: активна. Система безопасности: деактивирована. Для запуска консоли управления необходимо обновить коды допуска и перезагрузить систему. Дальнейшие инструкции будут дополнительно выведены на главный экран. Перехожу в режим ожидания.&lt;br /&gt;- Мне тоже было бы интересно послушать о твоих приключениях, - честно признался Джаз и потянулся, разминая конечности: - Кажется, мне стало лучше. Помоги подняться.&lt;br /&gt;Оптимус выпрямился, протянул разведчику манипулятор и осторожно, словно тот был неким хрупким и до жути уязвимым сокровищем, помог встать на сервоприводы. Джаз несколько кликов помигал окулярами, видимо, корректируя зрение под себя, после чего прошёлся по кругу, покрутился и даже несколько раз подпрыгнул.&lt;br /&gt;- Хах, не поверишь, правый коленный шарнир перестал заедать! – обрадованно воскликнул первый лейтенант. – Помнишь, когда мне взрывом от мины отбросило? Оно вроде на трансформации и не сказывалось, а при ходьбе иногда клинило. Невероятно.&lt;br /&gt;Оптимус про себя в очередной раз удивился тому, насколько гибким оказался его подчинённый. Джаз тогда очень серьёзно пострадал, и заклинивающий коленный шарнир был самой малой частью травм, пришедшихся на корпус бывшего шахтёра. При этом первый лейтенант вспоминал о подобных моментах едва ли не с улыбкой: мол, ну было и прошло, теперь-то всё в порядке, верно? Конечно, Прайм понимал, что подобное отношение было вызвано больше активными защитными механизмами психики, что позволяло не так травматично переживать полученный опыт, но всё-таки временами лидера фракции автоботов подобное глубоко в искре тяготило.&lt;br /&gt;- Проул будет рад узнать, что ты чувствуешь себя значительно лучше, - Оптимус расщёлкнул маску и, наконец, позволил усталой улыбке появиться на его побитых губах. Только-только затянувшиеся мелкие ранки разом треснули, капли внутреннего энергона заскользили по подбородку. Прайм зашипел, утёрся грязной ладонью. – Ш-шлак. Приложило всё-таки.&lt;br /&gt;- Проул-то ладно, - Джаз успел быстренько обойти всё хранилище, снять ряд статистических данных (как для Проула, так и для Уиллджека, который сразу же всё бросит и помчится сюда изучать столь неординарное явление) и вернуться, замерев подле лидера, - а что с Мегатроном?&lt;br /&gt;- А что с ним? – вопросом на вопрос ответил Оптимус, не совсем понимая, к чему клонит его подчинённый. – Или, вернее, что должно быть?&lt;br /&gt;- Гражданская война окончена? Или это временное перемирие на цикл, пока мы не одолеем квинтессонов? – скорректировал мысль Джаз, снизу-вверх глядя на лидера обманчиво доверчивой голубой оптикой. Будь Оптимус понаивнее, он бы мгновенно растаял и выдал всё, что юлилось в его искре. Разведчика можно было похвалить за достойный уровень профессионализма, но он также должен был понимать, что подобное на Прайме попросту не сработает. Хотя попытаться, пожалуй, стоило, хах.&lt;br /&gt;- Официального объявления ещё не было, но, думаю, временное перемирие станет постоянным, - осторожно подбирая слова, ответил тягач. – Конечно, у нас ещё остались не до конца разрешённые вопросы, которые требуют немного больше времени для разбирательств, однако смысла продолжать наш конфликт попросту нет. Если десептиконы захотят вернуться в Айякон, мы не будем им препятствовать, как и если кто-то из автоботов изъявит желание задержаться в том же Каоне.&lt;br /&gt;- Это хорошо, - покачал шлемом Джаз так, словно был умудрённым жизненным опытом старцем. – Но что всё-таки с Мегатроном? Вы поговорили? Что решили?&lt;br /&gt;- Будь я другого склада характера, сказал бы, что ты суёшь свой носовой конус туда, куда не следует, - беззлобно поддел товарища Прайм. – Но тебе повезло. Да, мы поговорили, нет, окончательное решение ещё не принято. Я со своей стороны поставил ультиматум. Теперь всё зависит только от него.&lt;br /&gt;- Давно пора, - беззаботно улыбнулся Джаз и ловко увернулся от игривого подзатыльника. – Что? Вам действительно давно пора было честно поговорить друг с другом. Может, и война бы раньше закончилась.&lt;br /&gt;- Сказал бот, который уже вон сколько ворн не может признаться кое-кому в своей глубокой привязанности и почти сумасшедшей симпатии, - парировал тягач без зазрения совести. – И если это всё, о чём ты хотел переговорить со мной, то предлагаю попытаться выбраться на поверхность. Квинтессон дезактив, Всеискра пока что в безопасности, так что пора бы вернуться домой. Нам предстоит ещё очень много дел.&lt;br /&gt;Джаз согласно кивнул и деловито направился прочь, сканируя пространство вокруг и просчитывая всевозможные пути выхода из хранилища. Однако ощущение невероятной лёгкости ещё долго не покидало первого лейтенанта фракции автоботов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;13.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	Изменения, неотвратимо накрывающие Кибертон то набегающей, то отступающей волной, проявлялись поначалу в мелочах. Одним из открытий, поразивших кибертронцев, стало ночное небо, усеянное яркими звёздами. Прежде космос виднелся лишь изредка, да и то в моменты, когда квинтессоны по неизвестным причинам временно приостанавливали свою деятельность. Теперь же практически каждый цикл меха могли наслаждаться давно забытыми видами, вселяющими в них надежды и мечты.&lt;br /&gt;	Плато Гидракс постепенно расчистили, погибших шарктиконов отправили на переплавку. Тех немногих, что выжили и кого удалось поймать, хотели отправить сначала к Уиллджеку в лабораторию для оказания какой-нибудь практической помощи, но Старскрим, очнувшийся на базе десептиконов и быстро проанализировавший сложившуюся обстановку, посоветовал оставить чудовищ у Скайфайера. Тем более, что бывших ассистентов Экстемпаксии, включая Персептора, было решено на неограниченный срок оставить в живых, учитывая их опыт и знания. Мех с тубусом микроскопа отправился в Айякон вместе с Миражом, а вот крупногабаритный летун остался в Каоне: им со Старскримом и его триадой требовалось несколько больше времени для того, чтобы разобраться друг с другом.&lt;br /&gt;	Мегатрон, получивший короткий доклад от Прайма, лишившегося матрицы, с облегчением стравил пар: признаться честно, он и сам не осознавал, насколько его беспокоило мистическое и не очень влияние древних артефактов на актив обычных меха. Да, было приятно ненадолго почувствовать себя &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;особенным избранным&lt;/span&gt;, но десептикон, много ворн выстраивающий определённую, а главное работающую систему, понимал, что справится со всем и своими силами.&lt;br /&gt;	Оптимус, наконец, избавился от гласа Великих Тринадцати и теперь являлся Праймом скорее формально. Он даже подумывал о том, чтобы вернуть себе позывной Ориона Пакса, но автоботы настолько привыкли к нему, как к лидеру, что трогать старое имя тягач не стал. Ему, как и многому другому, давно пора было остаться в прошлом, где им было самое место.&lt;br /&gt;	Перемирие, официально объявленное лидерами своим фракциям, воспринялось на удивление позитивно, хотя, разумеется, находились и несогласные. И если автоботы больше просто ворчали, но спорить в голос отказывались, то среди десептиконов прошлась мощная волна, грозящая вылиться в переворот. Если бы не Мегатрон и его суровые методы решения конфликтных ситуаций, вероятно, Каон потрясла бы новая, небольшая, но не менее энергонопролитная гражданская война. По итогу, однако, всё закончилось временным пополнением тюремного блока и дополнительной работой по контролю за бунтовщиками, свалившейся на шлем Баррикейда.&lt;br /&gt;	Ламбо-братья, долго пребывающие в Каоне, очнулись один за другим. Хук и Рэтчет, успевшие переругаться друг с другом в хлам, а позже помирившиеся, с облегчением стравили пар. Сайдсвайп чувствовал себя немногим лучше близнеца, но Санстрикер, для которого собрали новый корпус, всё-таки вызывал ряд вопросов. Рэтчет настаивал на специалистах в области психиатрии, поскольку у обоих братьев психическая травма, нанесённая квинтессоном и его жуткими экспериментами, сильно подкосила разведчиков. Оптимус пообещал решить этот вопрос.&lt;br /&gt;	Бамблби вернулся в Каон вместе с Миражом и Персептором и первым делом помчался к Элите, которую освободили из-под стражи только после того, как вернувшийся Оптимус поговорил с ней и назначил ряд исправительных работ в качестве наказания. Офицер с готовностью приняла свою судьбу и отправилась с отрядом строителей на Гидракс-плато разгребать завалы и помогать обосновавшемуся там подразделению десептиконов во главе с Шоквейвом. Учёный, правда, с опаской отнёсся к появлению старой знакомой, но эксцессов не возникало. Впрочем, если они и были, ни Оптимус, ни Мегатрон об этом не знали.&lt;br /&gt;	Сейчас же лидер фракции летел по ровной местности к пещере, где когда-то сражались и героически погибли Великие Тринадцать. Прайм накануне прошедшего цикла вышел к нему на связь и попросил о встрече. О том, почему было выбрано именно это место, Мегатрон только догадывался. Однако обстановка в штабе складывалась вполне стабильная, так что танкобот мог позволить себе отлучиться на какое-то время. В конце концов, они с автоботом так и не разрешили последний из основных вопросов.&lt;br /&gt;	Гробница павших Праймов несильно изменилась с тех времён, когда они попали туда впервые. Всё такие же тёмные своды пещеры, ржавая пыль под супинаторами, биомеханические лианы и другая растительность, охраняющая покой бывших лидеров планеты. Единственное, что действительно отличалось от прошлого – так это отсутствие ржавых корпусов самих Праймов, которые много ворн назад окончательно рассыпались прахом, смешиваясь друг с другом и уступая место новому поколению.&lt;br /&gt;- Вау… а ты неплохо тут постарался, - присвистнул лидер фракции десептиконов, появляясь в пещере. Он специально не стал заглушать рёв мотора, пока поднимался ко входу, так что Оптимус давно знал о его прибытии. – И долго ты обустраивал всё это?&lt;br /&gt;Мегатрон осмотрелся: ровным полукругом стояли каменные плиты с вырезанными тонким лазером на них позывными Праймов и изображениями предметов, важными для каждого из них. Тягач выпрямился и расщёлкнул маску. За его спиной, чуть в отдалении от остальных, стоял ещё один монумент – не такой большой и другого цвета. Мегатрон приблизился и раздражённо поджал губы, прочитав чужое имя.&lt;br /&gt;- Сэнтинел Прайм? Серьёзно? – скривился танкобот, повернувшись к старому товарищу. – Иногда я тебя не понимаю.&lt;br /&gt;- Он, как и остальные, наше прошлое, а мы – его наследие, - коротко пояснил Оптимус. – В конце концов, если бы не его интриги, мы бы не стояли сейчас здесь. Квинтессоны бы не пали, Всеискра не возродилась, а жертв с каждым циклом становилось бы всё больше.&lt;br /&gt;- Ещё скажи, что я должен его поблагодарить, - скептически фыркнул паром Мегатрон. – Обойдётся. Пусть скажет спасибо на том свете, что о нём хоть так не забыли, хотя я бы предпочёл, чтобы он исчез где-нибудь в анналах истории.&lt;br /&gt;- Прекрасно тебя понимаю, - вымученно улыбнулся Прайм. – Я долго думал, как поступить правильно, и решил, что здесь ему самое место. Тем более, что я хочу закрыть доступ в пещеру. Искры Праймов свободны и вернулись во Всеискру, а их артефакты исчезли. Полагаю, в этом месте больше нет никакой необходимости. Если Праймасу будет угодно, мы ещё встретимся. Любым способом.&lt;br /&gt;- Достаточно ежеворновых празднеств и выражения признания поднятым кубком и пафосным тостом? – ухмыльнулся Мегатрон, слегка расслабившись. – Хах, а мне нравится. И Праймы не забыты, и в то же время никто их больше не побеспокоит. А Сэнтинел… ну, ладно, пусть хоть что-то о нём напоминает. В конце концов, мы не станем видоизменять прошлое так, как это пытался сделать он. Ты прав, мы стоим здесь и сейчас частично благодаря нему.&lt;br /&gt;- Ты не представляешь, как приятно слышать, когда великий и могучий Мегатрон соглашается со мной, - беззлобно поддел старого товарища Оптимус и рассмеялся, когда бывший шахтёр смерил его взглядом, словно говорящим: «Не зазнавайся, это разовая акция». – Ну так что, ты подумал о моих словах?&lt;br /&gt;- Подумал, - коротко кивнул тот. – И да, мне стоит извиниться. Прости, я был не прав.&lt;br /&gt;Оптимус приблизился к танкоботу, замер рядом, разглядывая уставший фейсплет. В полумраке импровизированной гробницы оказалось несколько проще озвучивать то, что много ворн копилось на искре.&lt;br /&gt;- Во-первых, я прошу прощения за то, что не послушал тебя ещё тогда, когда мы вернулись в Айякон и попытались свергнуть Сэнтинела. Нет, я не жалею о принятом решении, но действуй мы сообща, вероятно, всё действительно сложилось бы иначе. К тому же, мне стоило отпускать тебя – во всех смыслах, - Мегатрон говорил негромко и достаточно отрывисто, порой замолкая, словно собираясь с силами. Оптимус ему не мешал, открытый для взаимодействия и глубоко в искре обрадованный тем, что танкобот решился сделать настолько большой шаг вперёд. – Я сожалею, что предал тогда твоё доверие, и надеюсь, что мне всё-таки удастся его вернуть. Конфликт исчерпал сам себя, нет ничего, за что нам стоило бы сражаться, кроме самих себя и других кибертронцев.&lt;br /&gt;- В этом я всецело с тобой согласен, - улыбнулся Оптимус, сдерживаясь, чтобы не поднять ладонь и не погладить шероховатыми пальцами лидера фракции десептиконов по щеке. Тот ещё не закончил свою небольшую исповедь, и влиять на неё Прайм не хотел. Мегатрон должен был озвучить свои и только свои мысли и чувства.&lt;br /&gt;- Также извиняюсь за ряд своих поступков, приведших к гибели некоторых автоботов. Да, это война, жертвы неизбежны, но, полагаю, чьи-то искры можно было спасти, - продолжил танкобот, прямо глядя на Прайма. – Плюс ко всему этому я сожалению о том, что где-то в чём-то не доверял тебе и подвергал твои слова и действия сомнениям. Мне следовало быть более открытым по отношению к тебе и хотя бы ставить в известность относительно некоторых своих планов, как, например, тогда с пленниками. Да, думаю, я поступил бы так же, как и поступил, но ты хотя бы был готов к ряду определённых последствий. Всё-таки моя вспыльчивость довольно часто влияет на принятие решений, хотя я всегда стараюсь успокоиться, прежде чем предпринимать какие-то дальнейшие шаги. Получается не всегда.&lt;br /&gt;Оптимус молча покачал шлемом, всем естеством чувствуя, что они всё ближе подбираются к самому главному.&lt;br /&gt;- А ещё ты был прав в другом: мои чувства к тебе так никуда и не делись, - собравшись с силами, выпалил Мегатрон, на клик отведя взгляд в сторону, но тут же вернувшись обратно: он обещал самому себе, что выстоит до конца, даже если все внутренние системы нехило дрожали и вибрировали внутри из-за нервозности, скрутившейся где-то в топливных баках. – Я люблю тебя и всегда любил. Я, как и ты, много ворн пытался доказать себя обратное, но каждая наша битва, каждое сражение показывали обратное: я понимал, что просто не смогу опустить манипулятор и оборвать твой актив. Задеть, ранить – возможно, но уничтожить и остаться одному – нет. И самое ироничное, что это понимали буквально все, кроме меня. Может быть, одумайся я раньше, прислушайся к себе и честно признайся в том, как на самом деле обстоят дела, мы бы окончили наш конфликт гораздо раньше. И это не говоря о том, что… м-м!&lt;br /&gt;Мегатрон пошатнулся, когда тягач не выдержал и вцепился в него, схватил за шлем, притягивая к себе и сминая чужие губы в горько-сладком поцелуе. Отчаянно цепляясь за старого товарища, Прайм прижимался к нему, раскрыв до того плотно сжатые ЭМ-поля и обрушивая на лидера фракции десептиконов огромную бурю чувств, крутящихся в искре.&lt;br /&gt;	Голубая оптика тягача посветлела, когда он с неимоверным трудом оторвался от теперь уже партнёра, тяжело вентилируя. Мегатрон ошарашенно мигнул окулярами, а потом наклонился и схватил автобота в охапку, прижал к себе едва не хруста, уткнулся носовым конусом в шейные кабели, вдыхая смутно знакомый аромат полироли. Кажется, вкусы Ориона Пакса не очень сильно изменились со старых времён. Оптимус обнял его в ответ, прильнув ближе, смешивая электромагнитые поля и максимально раскрываясь.&lt;br /&gt;- Пожалуй, мне тоже стоит извиниться за некоторые свои решения, - негромко пробормотал Прайм, сжав ладони на спине танкобота. – Не стоило так рискованно идти на самопожертвование, даже во имя благих целей. Ты прав: всегда есть возможность разрешить ситуацию иначе. И хотя я неоднократно пытался достучаться до тебя, даже извинялся, мне всё равно не удавалось подобрать подходящих слов… и в какой-то момент я сдался, опустил манипуляторы и позволил течению увлечь себя. Подумал, будь что будет… вместо того, что продолжать сражаться, пытаться снова и снова докричаться до тебя…&lt;br /&gt;Последние слова Оптимус совсем уж пробормотал, но Мегатрон его расслышал. Обнял крепче, пригасив оптику, и впервые за много ворн с искренним облегчением стравил пар: теперь-то у них точно всё будет хорошо.&lt;br /&gt;	Великие Тринадцать поступили правильно, оставив будущее кибертронцев непосредственно на их волю. Может быть, поначалу помощь Праймов была необходима Кибертрону и его жителям, но теперь они выросли в достаточной степени, чтобы самостоятельно справляться с назревающими кризисами. Одни квинтессоны сбежали, другие – пали, так и не сумев покорить их пылающие искры.&lt;br /&gt;Даже планета смогла завершить затянувшийся цикл и наконец-то начать другой! Теперь, когда Всеискра снова активна, а компьютер Вектора Сигмы занял положенное ему место, кибертронцы сумеют продолжить свой путь…&lt;br /&gt;… так завершился серебряный век Кибертрона и началась новая – золотая – эра, в которой каждому найдётся своё место…&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Axel Larin)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Sep 2025 19:13:36 +0300</pubDate>
			<guid>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=266#p266</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Восстановление Кибертрона: Города</title>
			<link>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=253#p253</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Седьмая точка маршрута: &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Иакон&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Место: Иакон — столица Кибертрона, финальная точка маршрута. Центральный Иакон, залы заседаний, суды, оживленные улицы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иакон всегда был яркой искрой. Не только столицей — а именно Искрой Кибертрона, где пересекаются пути, каналы связи, энергопотоки, дипломатические маршруты и фракционные интересы. Когда-то он был символом баланса и порядка — пока война не разорвала всё на части. Он пережил осады, перевороты, эвакуации и разрушения, но продолжал существовать, даже в моменты, когда, казалось, тает последняя надежда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/2/479396.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/2/479396.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сегодня Иакон снова пульсирует. Он жив.&lt;br /&gt;И это уже другой Иакон. Это не столица Золотого века, не командный центр автоботов. Это новая точка сборки планеты, и каждый, кто сюда добрался, становится частью её нового смысла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Город наполняется пёстрыми голосами, а не жёсткими распоряжениями. Не чёрствыми приказами, а свежими идеями. Здесь собираются отчёты из всех пройденных городов, создаются протоколы будущего. Партнёрские советы, новые альянсы, первые по-настоящему совместные команды, а главное — &lt;strong&gt;выбор направления, по которому пойдёт Кибертрон дальше&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иакон — это точка слияния. И точка нового отправления.&lt;br /&gt;Искра новой жизни загорается здесь, как и рождается новая история.&lt;br /&gt;Не просто потому что ты прибыл. А потому что ты — часть того, что будет дальше. &lt;strong&gt;Пока все не станут едины.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Специальное задание:&lt;/strong&gt; Тема &lt;strong&gt;&amp;quot;Вместе&amp;quot;&lt;/strong&gt;. Может касаться чего угодно совместного - от отношений до работы, главное, чтобы тема считывалась как основной лейтмотив вашей работы. Спецзадание&amp;#160; приносит дополнительные &lt;strong&gt;3 балла&lt;/strong&gt; к тематической работе, как и в предыдущих городах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ВНИМАНИЕ!&lt;/strong&gt; Окончание восстановления: &lt;strong&gt;17.09.2025&lt;/strong&gt; в &lt;strong&gt;20:00&lt;/strong&gt; по Мск. После состоится подсчет всех баллов и официальное закрытие феста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для спецзадания добавляйте в шапку строчки в соответствии с темой:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Примечание:[/b] спецзадание &amp;quot;Вместе&amp;quot;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Примечание:&lt;/strong&gt; каждый участник может выбрать свой собственный стиль игры и своих работ. Вы можете создавать цельную историю, двигаясь по условному сюжетному квесту городов, а можете создавать совершенно отдельные и никак не связанные между собой задания.&lt;br /&gt;Помните, что помимо тематического квеста можно приносить вообще любые работы, которые также будут зарабатывать баллы для фракций и в личный счёт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Перед вами осталась финальная точка маршрута. Успехов, вдохновения и удачи!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Insignia Wars)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Sep 2025 09:25:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=253#p253</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Крафт [D]</title>
			<link>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=250#p250</link>
			<description>&lt;p&gt;Лучше поздно, чем еще позднее.хд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Название:&lt;/strong&gt; Линогравюра&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Автор:&lt;/strong&gt; Nueteki&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Форма:&lt;/strong&gt; линогравюра с описанием изготовления - 10 фото&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пейринг/Персонажи:&lt;/strong&gt; отсутствуют&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вселенная:&lt;/strong&gt; Bay-movie&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Категория:&lt;/strong&gt; джен&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг:&lt;/strong&gt; G&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Предупреждения:&lt;/strong&gt; множественные ножевые ранения линолеума&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Примечание:&lt;/strong&gt; автор резал линогравюру впервые в жизни.х)&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box media-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;toggleSpoiler(this);&quot;&gt;10 фото с описанием под катом&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;script type=&quot;text/html&quot;&gt;&lt;p&gt;Для изготовления линогравюры нам понадобятся: упоротый друг, который затащит вас на мастер класс по линогравюре, резаки, линолеум, калька и карандаш.&lt;br /&gt;Сначала выбранное изображение обводим мягким карандашом на кальке. Автор выбрал десоинсигнию, потому что наивно подумал, что будет проще.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ibb.co/LFN1Mb0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/mjN4m1R/photo-2025-08-31-02-49-47-2.jpg&quot; alt=&quot;https://i.ibb.co/mjN4m1R/photo-2025-08-31-02-49-47-2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда изображение худо-бедно обведено, прикладываем его к линолеуму рисунком вниз и неистово гладим, как любимого кота, когда уже знаем, что он натворил, но все равно его любим.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ibb.co/Xxh4HJBb&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/JjfdZkLK/photo-2025-08-31-02-49-47-4.jpg&quot; alt=&quot;https://i.ibb.co/JjfdZkLK/photo-2025-08-31-02-49-47-4.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обводим изображение перманентным маркером, чтобы не стерлось, и начнём резню!&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ibb.co/Dy1Kr5L&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/S86vfRJ/photo-2025-08-31-02-49-47-3.jpg&quot; alt=&quot;https://i.ibb.co/S86vfRJ/photo-2025-08-31-02-49-47-3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда вырезано всё или почти всё лишнее, наш линолеум готов:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ibb.co/PZTw4M7F&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/KjNF7DMb/photo-2025-08-23-19-12-02.jpg&quot; alt=&quot;https://i.ibb.co/KjNF7DMb/photo-2025-08-23-19-12-02.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Намазываем его специальной краской:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ibb.co/DfSR5yZC&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/d4z5GqR2/photo-2025-08-23-17-54-59.jpg&quot; alt=&quot;https://i.ibb.co/d4z5GqR2/photo-2025-08-23-17-54-59.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Затем кладём под пресс и накрываем листом бумаги. Профессионалы обходятся ложкой, мы же решили задействовать большой древний станок в коворкинге:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ibb.co/ksGpYPQq&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/zTm1KtGP/photo-2025-08-31-02-49-47.jpg&quot; alt=&quot;https://i.ibb.co/zTm1KtGP/photo-2025-08-31-02-49-47.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Масштабы станка и автора в сравнении:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ibb.co/F2rrcst&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/MrvvK8L/photo-2025-08-23-22-40-10.jpg&quot; alt=&quot;https://i.ibb.co/MrvvK8L/photo-2025-08-23-22-40-10.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый пробный оттиск: видны остатки шума - недорезанного линолеума. Берем резак и выживших не оставляем.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ibb.co/jPLYr917&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/xtMb7KRV/photo-2025-08-23-17-54-48.jpg&quot; alt=&quot;https://i.ibb.co/xtMb7KRV/photo-2025-08-23-17-54-48.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Промежуточные оттиски:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ibb.co/5CXThCz&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/fZVMdZK/photo-2025-08-23-18-45-16.jpg&quot; alt=&quot;https://i.ibb.co/fZVMdZK/photo-2025-08-23-18-45-16.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И финальный результат.хд Линогравюра готова!&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ibb.co/20x6j9qP&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/5Xm950Tv/photo-2025-08-23-18-45-14.jpg&quot; alt=&quot;https://i.ibb.co/5Xm950Tv/photo-2025-08-23-18-45-14.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nueteki)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Aug 2025 01:22:07 +0300</pubDate>
			<guid>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=250#p250</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Визуал [D]</title>
			<link>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=247#p247</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Название:&lt;/strong&gt; Десептиконы, вперёд!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Автор:&lt;/strong&gt; streakyfreak&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Форма:&lt;/strong&gt; арт (для листа наклеек)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Персонажи:&lt;/strong&gt; десептиконы (Шоквкейв, Саундвейв, Старскрим, Френзи и Рамбл, Рефлектор, Мегатрон)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вселенная:&lt;/strong&gt; G1&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Категория:&lt;/strong&gt; джен&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt; юмор&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг:&lt;/strong&gt; G &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/10/419479.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/10/t419479.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/10/t419479.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Hardcore)</author>
			<pubDate>Thu, 31 Jul 2025 19:25:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=247#p247</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тексты [D]</title>
			<link>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=242#p242</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Название:&lt;/strong&gt; Заслуженный отдых&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Автор:&lt;/strong&gt; Requiem&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Размер:&lt;/strong&gt; мини, 2499 слов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пейринг/Персонажи:&lt;/strong&gt; OC-десептикон, Тарн&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вселенная:&lt;/strong&gt; IDW&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Категория:&lt;/strong&gt; джен&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt; хоррор &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг:&lt;/strong&gt; G &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Предупреждения:&lt;/strong&gt; смерть персонажа&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткое содержание:&lt;/strong&gt; Любая служба однажды заканчвается... так или иначе.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Примечание:&lt;/strong&gt; спецзадание &amp;quot;Сила звука&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Заслуженный отдых&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Тяжелые шаги эхом отдавались в пустых коридорах. Дрэдвинд медленно шагал мимо дверей камер – закрытых и приоткрытых. Последних было больше – Грайндкор пустел с каждым днем, и это заставляло Дрэдвинда нервничать. Поток заключенных постепенно хирел, пока не превратился в жалкий ручеек, а потом и вовсе иссяк. Того и гляди, лавочку прикроют, а его с парнями кинут обратно на передовую - от этой мысли искра противно сжималась. &lt;br /&gt;Нет, трусом Дрэдвинд не был, он бы пришиб на месте всякого, кто бы усомнился в этом. Он с юных лет любил подраться, расколотить башку-другую – в темных переулочках Каона не было недостатка в спарринг-партнерах. От них с приятелями доставалось даже полицейским – эти придурки задолбали цепляться, нет бы спасибо сказать: в конце концов, они делали одну работу, очищали местные трущобы от всяких отбросов. Если какого-нибудь придурка со стимулятором в черепушке, любителя энджекса или воришку запчастей найдут потом в нескольких мусорных контейнерах, так властям от этого только лучше, меньше возни! Дрэдвинд был оскорблен до глубины души такой черной неблагодарностью, а потому без колебаний вступил в ряды десептиконов. Воевать ему тоже нравилось – до недавнего времени, когда приходилось радоваться уже не очередной победе, а тому, что выжил и не был покалечен. Он не то чтобы подумывал о дезертирстве – это было как бы совсем западло, но внезапный перевод после ремонта в Грайндкор, на должность главного охранника оказался очень кстати, что уж там. Собрали его чуть ли не по частям, хорошо собрали, он даже не остался инвалидом, но всякие досадные мелочи портили жизнь. Припадки с потерей ориентации уже давно не беспокоили, на память остались только глюки аудиодатчиков – их на какое-то время начисто вырубало от громких звуков, еще и башка потом трещала. Ерунда, конечно, даже думать нечего пытаться откосить под этим предлогом – в космосе, например, аудио и вовсе ни к чему…&lt;br /&gt;Дрэдвинд досадливо встряхнул головой. Все, хватит думать о том, что еще не случилось. Да и если взглянуть с другой стороны, тут тоже совсем не Гедония. Главным врагом была скука. От нее иногда хотелось завыть или отчудить что-нибудь этакое. И если бы не комендант, то он давно бы нашел способ развлечься как следует…&lt;br /&gt;Он ненавидел этого нового коменданта всей искрой, с самого первого дня, когда тот появился вместе с компанией рабочих, которые тут же взялись монтировать что-то громоздкое, что оказалось здоровенными плавилками, куда вскоре начали отправляться партии «постояльцев». Этот тип в маске и даже без имени был чужаком, на такие вещи чутье у Дрэдвинда осталось еще с довоенных времен. Хотя нос этот чудик (ребята спорили, был ли вообще у него нос) не задирал и время от времени щедро угощал всех. И даже пытался заводить разговоры о том-о сем, и вот это и было самое стремное. Поняв, что от него начинают шарахаться, комендант поскучнел и принялся наводить дисциплину. Дрэдвинд ничего не имел против порядка, но разве же это грех – хорошенько отпинать парочку автоботских нытиков, чтобы не потерять хватку? Ну или еще как-нибудь повеселиться – все равно ж им всем одна дорога! Но нееет… «Прости, но это оскорбляет мое эстетическое чувство!» - порой последнее, что слышал проштрафившийся бедолага. Похоже, этому поганцу было дано полное право карать и миловать не только заключенных, и после третьего охранника, пущенного в расход, в Грайндкоре установилось унылое благолепие, словно в каком-нибудь святилище Праймуса, чтоб его скраплеты драли... &lt;br /&gt;Одно время Дрэдвинд даже заподозрил, что комендант – автоботский шпион, мало ли что своих изничтожает пачками, хорошим шпионам, небось, многое сходит с рук! Еще и взялся вызывать в кабинет заключенных посмышленее, и не зачем-нибудь, а просто поговорить. И потратить на них отличное пойло! Сдуру Дрэдвинд не поленился изложить свои соображения в рапорте и отправить по начальству. Ответ прилетел быстро, и такой, что он три дня прятался по углам, уверенный, что ему кранты, но, когда наконец решился выйти, комендант только скользнул по нему равнодушным взглядом и выдал порцию обычных распоряжений. &lt;br /&gt;У мерзавца явно была «крыша» где-то на самых верхах, да и чепуха, конечно – за чем в Грайндкоре можно шпионить? Просто отвратительный зануда и извращенец, вот и все. И пьяница. Если бы не его обыкновение уходить в запои, особенно после очередного «концерта», как они с ребятами это называли, можно было бы совсем на стену полезть от тоски, а так известно – турболис в норе – глитч-мыши в пляс! Оттягивались, конечно, с оглядкой, чтобы не оставлять особых следов, и, конечно, не на очередных комендантских «любимчиках». Несколько раз, когда слишком увлеклись, удалось все списать на несчастные случаи с ингибиторами. Да комендант и не докапывался особо, чем дальше, тем он становился все более рассеянным и странным. Дрэдвинду были знакомы такие признаки, и он даже воспрял духом – вот снесет в один прекрасный момент этот неженка себе набалдашник, и можно будет попытаться занять теплое местечко.&lt;br /&gt;А потом плавилки внезапно встали. Надолго. И все честолюбивые мечты пошли прахом. Комендант ходил бодрый, веселый и словно бы стал выше ростом. Отпускал шуточки, похлопывал по плечам, пускал куб по кругу – совсем, как раньше, старательно не замечал унылых и злых взглядов, и даже вроде как тихонько напевал что-то. Периоды мрачности все же случались – после сеансов связи, когда ему, должно быть, влетало за простой. Тогда он снова гнал Снэра и парочку других умников безнадежно ковыряться в машинных потрохах, а сам, вместо того чтобы топить горе в энджексе, шпынял и строил всех подряд. Так вот, наверное, и начинаются бунты, и, возможно, совсем скоро все бы и завертелось, если бы во время зачем-то устроенного внезапного обхода, комендант не наткнулся на этого синего парня со значком Матрицы на щеке. &lt;br /&gt;По лицу его, конечно, прочесть было ничего невозможно, но Дрэдвинд мог поклясться, что он словно привидение увидел. Впрочем, смутился комендант лишь на миг, и вскоре приставил автоботика, оказавшегося каким-то крутым спецом, к ремонту. А потом начались такие странности, что Дрэдвинд чуть мозговой модуль не сломал, пытаясь понять, что это было. Сначала комендант, как обычно перед «концертом» крепко напился и врубил на полную мощь эту свою музыку. Аудио у Дрэдвинда, издав мерзкий скрежет, отрубилось, потому он слегка выпал из реальности и не понял, о чем там базарил комендант с внезапно нарисовавшимся в кабинете синим. Очнулся только когда пришло время отдирать взбесившегося автобота от комендантской физиономии. Наверное, можно было и не торопиться – комендант почему-то совсем не сопротивлялся, вот он, счастливый несчастный случай во всей красе! – да подвели рефлексы… Кстати, ничего особенного под содранной маской не обнаружилось, нечего там было прятать. То есть, до этого момента было нечего…&lt;br /&gt;Теперь вот Дрэдвинд в который раз подумывал, не накатать ли новый рапорт – уже с настоящей фактурой. Отпускать взбунтовавшегося заключенного на все четыре стороны – это как?! Мало того, похоже, комендант после того случая совсем сбрендил. Он больше не выходил из своих апартаментов, хотя прошли еще два «концерта», и автоматические шаттлы с собранным сентио металлико отправились как обычно – за этим-то четко присматривал Снэр, у него обнаружилась даже запись «Небесной Сюиты», и Дрэдвинду с ребятами оставалось только впарить обреченным обычную порцию вранья. Присматривал Снэр и за комендантом – регулярно ошивался под его дверями. И докладывал – сначала об ужасном грохоте, словно бы там крушили мебель. Потом несколько дней слышались звуки трансформации, и Дрэдвинд снова начал надеяться, что все проблемы скоро решатся сами собой. Затем зазвучали обрывки музыки. Снэр клялся, что это была какая-то другая музыка, довольно странная, и шеф охраны предпочел тут поверить ему на слово – даже раньше музыка была для него невнятным шумом, а уж теперь он и вовсе не испытывал к ней ничего кроме отвращения. Потом по внутренней сети пришел приказ вывести в центральный зал одного заключенного – он был забран телепортом, а вскоре на этом же месте оказался труп. Так случилось&amp;#160; еще дважды и Дрэдвинд мысленно записал и это в черновик будущего рапорта – подобное разбазаривание ценного материала начальству точно не понравится, и это при том, что всем прочим такие забавы были строго-настрого запрещены! Какие именно забавы, они со Снэром так и не поняли – на мертвых корпусах не было никаких следов насилия. Потом заключенные стали возвращаться живыми, но, кажется, слегка тронувшимися – они были очень тихими, на вопросы не отвечали, а на их губах – у кого они были – играла странная мечтательная улыбка…&lt;br /&gt;…От воспоминаниц его отвлек лязг, скрежет и громкое гудение. В следующий миг Дрэдвинд понял, в чем дело – двери населенных камер отъезжали в сторону. Из некоторых уже робко высовывались физиономии заключенных. Охранник нахмурился: насколько он помнил, на сегодня ничего такого не планировалось – ни «концерта», ни общей поверки. Он задумался, что предпринять – пинками загнать всех обратно, связаться со Снэром или попытаться достучаться до коменданта, который все последние дни был глухо недоступен? – когда услышал музыку. Нет, это была не шлакова «Небесная Сюита», а что-то совсем новенькое. То есть, он вообще не был уверен, что это музыка, скорее странное пульсирующее сплетение звуков, почти какофония, но не то, чтобы неприятная. Нет, ее определенно хотелось слушать – такое с Дрэдвиндом было впервые. Музыка была негромкой, звучала откуда-то издалека, но властно требовала внимания. От нее просто не было шанса отвлечься… да нет, он бы прибил на месте всякого, кто попробовал бы его отвлечь!&lt;br /&gt;…Они шли по коридору, навстречу манящей к себе, постепенно становившейся громче музыке, небольшая толпа быстро росла. Дрэдвинду было не важно, кто они, те, кто шагали с ним рядом, ведь всех их переполняло одно и то же чувство – ожидание невероятного, предельного, ни с чем не сравнимого счастья. Оно было там, впереди, оно ждало, оно было так близко! Кажется, кто-то обнимал его за плечи, он сам обнимался с кем-то, музыка звучала все более отчетливо, уже совсем рядом. Впереди открылся ярко освещенный зал, смутно знакомый, но вспоминать было некогда. Потому что все взгляды приковали к себе великолепные, сияющие, широко распахнутые порталы и осталось одно-единственное желание – перешагнуть порог. Музыка звучала все громче, все торжественнее, заполнила собой весь мира, она сама была всем миром. Он уже почти не чувствовал свой корпус, он казался себе плывущим к прекрасной цели легким облачком…&lt;br /&gt;Кррррак! Дрэдвинду показалось, что ему на маковку рухнул потолок и сразу наступила ужасная, отвратительная, абсолютная тишина. Он яростно затряс головой, даже закатил себе оплеуху, но все было бесполезно. Проклятые датчики! Он беззвучно взвыл от тоски, от ощущения ужасной потери, его колотила крупная дрожь. Внезапно перед глазами и в голове прояснилось, и он осознал, где находится. Что? Зал плавилок? Да, точно… Двери огромных кабин были открыты настежь и в них уже бодрым шагом входили последние заключенные… и не только заключенные! Увидев впереди спину Снэра, он диким прыжком догнал его, схватил сзади за крылья и потянул прочь. Увесистый пинок отбросил его в сторону, а Снэр даже не обернулся. Вопя и не слыша своего крика, она снова прыгнул вперед… и увидел горящие стопроцентным безумием глаза товарища, ощетинившиеся разрядами электроды шокера и, дергаясь, покатился по плитам пола.&lt;br /&gt;Когда ему удалось кое-как подняться на четвереньки, все было кончено – двери обеих плавилок закрылись. Он тупо смотрел на оранжевый столбик индикатора, который быстро полз вверх. Над индикатором не было никаких надписей, но ему было отлично известно, что означает эта штука. Если изнутри и раздавались какие-то звуки, он не мог их услышать и порадовался этому. На шатких ногах он подошел к двери, зачем-то попытался раздвинуть створки, понимая, что это бесполезно – они были бронированными, тройными и могли легко выдержать напор целой толпы. Отчаяние и ужас обрушились на него, как обвал. Он понял, что остался совершенно один… Нет, не один! Снова беззвучно заорав, он бросился бежать. &lt;br /&gt;До апартаментов коменданта оставалось совсем немного, когда он понял, что снова слышит топот своих ног. Музыки больше не было. Остановившись у двери, он поднял кулаки, намереваясь барабанить руками и ногами, пока дверь не откроется или не проломится внутрь. &lt;br /&gt;Дверь открылась до того, как он ее коснулся. На пороге стоял комендант – живой, спокойный и даже, кажется, совершенно трезвый. Дрэдвинд отшатнулся, не понимая, что ему следует сказать или делать. Комендант смотрел на него, слегка склонив голову на бок, его лицо скрывала новая целая маска.&lt;br /&gt;- Ты не смог оценить мою музыку, - наконец проговорил он, в его голосе слышалась легкая грусть. – Да, я помню, ты немного… глуховат.&lt;br /&gt;- Т-ты… Ты их всех убил! – заорал Дрэдвинд. – Зачем, псих несчастный?!&lt;br /&gt;- Может, ты все-таки войдешь? – комендант был совершенно невозмутим. – Разговаривать через порог неприлично.&lt;br /&gt;Он посторонился. Дрэдвинг ворвался внутрь и тут же развернулся, выхватив оружие.&lt;br /&gt;- Я тебя сейчас…&lt;br /&gt;- Глупости какие! – комендант даже не подумал схватиться за пушку, наоборот, скрестил руки на груди. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;– А ну, брось немедленно!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Голос его странно изменился, стал глубоким и вибрирующим. Дрэдвинд с изумлением почувствовал, что пальцы его сами собой разжимаются. Плазмомет жалко лязгнул о плиты. Дрэдвинд попятился.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Стоять!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Он беспомощно замер, внутри плескался темный ужас. Комендант удовлетворенно кивнул.&lt;br /&gt;- Вот, так куда лучше. Ты вроде бы хотел услышать какие-то ответы? Ну, так слушай. Все очень просто: проект закрыт, задача выполнена. Я мог бы даже показать тебе приказ, но, думаю, это излишне. Последняя партия сентио металлико уйдет сегодня, дальнейшая судьба персонала была оставлена на мое усмотрение. Я решил отправить вас… в бессрочный отпуск. Уверен, вы его заслужили.&lt;br /&gt;- Н-но…&lt;br /&gt;- Почему бы вам было просто не вернуться в строй? А что, вы этого хотели? Почему ты, например, не подал рапорт о переводе, когда восстановился почти полностью? Ты предпочел подавать совсем другие рапорты… Между тем, были такие, кто поступил иначе.&lt;br /&gt;- Слабаки… - пробормотал охранник.&lt;br /&gt;- Да? Я так не думаю. А вы… Признайся себе наконец, вы… все вы были просто отбросами. Шлаком. Не годным ни на что, кроме службы здесь. Ну, так она окончена. Вы совершенно свободны. &lt;br /&gt;- Но что… Что это б-бы… - Дрэдвинд понимал, что его время кончается, он по-прежнему не мог пошевелиться, оставалось лишь растянуть последние минуты.&lt;br /&gt;- О, тебе интересно, что это было? – Комендант прошелся по кабинету, и охранник увидел, что помещение и правда носит следы недавнего разгрома, впрочем, по большей части педантично ликвидированные. – Ладно, скажу, хотя ты вряд ли поймешь. Это был… экспромт. Результат вдохновения. Не уверен, что смогу когда-нибудь повторить что-то подобное. Новичкам везет, как говорится. Видишь ли, я смертельно устал от… всего этого. Наверное, по твоим меркам я тоже слабак – не знаю, может быть… Пришел момент, когда нужно было или умереть или измениться, меня устраивали оба варианта. Как видишь, я не умер, и мне нравится то, что получилось. Напоследок удалось обойтись без вранья. Я умею врать, но если бы ты знал, до чего ненавижу! Ад и рай… У меня почти вышло превратить одно в другое, даже жаль, что при этом не было одного… моего знакомого. Можешь не волноваться, никто из твоих приятелей ничего не почувствовал, и все остальные тоже. Этому даже можно было бы найти какое-нибудь применение – для воодушевления на поле боя, или в медицине… если бы не одно «но»: через какое-то время эти звуковые колебания безнадежно повреждают мозги слушателей. Со мной всегда так, я давно привык… Ну, кажется, я ответил? &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;А теперь… пора. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Его голос снова изменился. Дрэдвинд попытался отыскать в своей искре недавний ужас, но вдруг понял, что больше не боится. Совершенно. Он и правда очень устал и нуждается в отдыхе. Устал бояться и внушать страх тоже устал. Устал раздавать пинки и подзатыльники – если честно, это давно уже не приносило такого удовольствия, как когда-то. Устал от творящегося вокруг безумия…&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Не волнуйся,&lt;/span&gt; - говорил тем временем комендант, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- все закончится очень быстро. У меня уже есть некоторый опыт. Это просто – куда сложнее было научиться оставлять в живых…&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Его голос звучал все тише, все более умиротворяюще. Дрэдвинду вдруг стало очень спокойно. В груди становилось тоже как-то тихо… и пусто. Медленно опускаясь на колени, он увидел в сгущающейся тьме над собой Фиолетовый Знак – совсем как в тот далекий день, когда принимал тайное посвящение на каком-то полутемном складе и был преисполнен надежд и смутных амбиций. И Дрэдвинд улыбнулся ему...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Requiem)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Jun 2025 21:59:22 +0300</pubDate>
			<guid>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=242#p242</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Неформат [D]</title>
			<link>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=241#p241</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Название:&lt;/strong&gt; У нас опять не получилось!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Автор:&lt;/strong&gt; Lord Galvatron&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Форма:&lt;/strong&gt; фотосет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пейринг/Персонажи:&lt;/strong&gt; Мегатрон,Оптимус Прайм, Ультра Магнус&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вселенная:&lt;/strong&gt; G1&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Категория:&lt;/strong&gt; джен&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Количество:&lt;/strong&gt; 16 штук&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг:&lt;/strong&gt; G – PG-13&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Предупреждения:&lt;/strong&gt; нет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткое содержание:&lt;/strong&gt; первая попытка договориться не удалась и Мегатрон предпринял личную вторую, но не удержался от искушения пальнуть по праймову братцу, разумеется не агрессии ради, а вразумления для&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Примечание:&lt;/strong&gt; не диорама, а локация на юге Израиля&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/342878.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/t342878.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/t342878.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;+15&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/693037.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/t693037.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/t693037.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/265026.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/t265026.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/t265026.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/73819.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/t73819.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/t73819.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/363053.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/t363053.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/t363053.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/554531.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/t554531.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/t554531.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/488455.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/t488455.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/t488455.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/740228.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/t740228.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/t740228.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/279264.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/t279264.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/t279264.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/954927.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/t954927.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/t954927.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/519610.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/t519610.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/t519610.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/145662.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/t145662.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/t145662.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/942773.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/t942773.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/t942773.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/894878.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/t894878.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/t894878.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/414814.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/t414814.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/8/t414814.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lord Galvatron)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Jun 2025 12:07:29 +0300</pubDate>
			<guid>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=241#p241</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PR Zone #1</title>
			<link>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=230#p230</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;3&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 30px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://mafialand.rolevaya.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;Welcome to Mafia Land&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0017/4d/61/65887.png&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0017/4d/61/65887.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Персонажи, требующиеся в игру:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9734; Чибивоины, наследники планет, прибывшие из будущего&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9734; Артемис&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9734; Перерожденные жители Лунного Альянса&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;#9734; &lt;a href=&quot;https://mafialand.rolevaya.ru/viewtopic.php?id=1771&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сюжет&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9734; &lt;a href=&quot;https://mafialand.rolevaya.ru/viewtopic.php?id=1772&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;История мира&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9734; &lt;a href=&quot;https://mafialand.rolevaya.ru/viewtopic.php?id=1888&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Список персонажей&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9734; &lt;a href=&quot;https://mafialand.rolevaya.ru/viewtopic.php?id=1717&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Гостевая&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;#9734; &lt;a href=&quot;https://mafialand.rolevaya.ru/viewforum.php?id=5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Акции&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9734; &lt;a href=&quot;https://mafialand.rolevaya.ru/viewtopic.php?id=1767&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Семья Вонгола&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9734; &lt;a href=&quot;https://mafialand.rolevaya.ru/viewtopic.php?id=1768&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Семья Неве&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9734; &lt;a href=&quot;https://mafialand.rolevaya.ru/viewtopic.php?id=1762&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Атрибуты&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;#9734; Рехей Сасагава&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9734; Ламбо Бовино&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9734; Реборн&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9734; Представители Варии&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9734; Аркобалено&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0017/4d/61/25495.png&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0017/4d/61/25495.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://mafialand.rolevaya.ru/viewtopic.php?id=1952&amp;amp;p=62#p715888&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://mafialand.rolevaya.ru/viewtopic &amp;#8230; 62#p715888&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PR-bot)</author>
			<pubDate>Thu, 15 May 2025 10:11:19 +0300</pubDate>
			<guid>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=230#p230</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Выбор фракции</title>
			<link>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=218#p218</link>
			<description>&lt;p&gt;Пополню ряды десептиконов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (montagne ( гора ))</author>
			<pubDate>Wed, 30 Apr 2025 13:08:53 +0300</pubDate>
			<guid>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=218#p218</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Штаб десептиконов</title>
			<link>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=130#p130</link>
			<description>&lt;p&gt;смеюсь, десептиконы как рабочий народ уже вовсю начали восстановление Кибертрона :crazyfun:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Hardcore)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Mar 2025 15:37:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=130#p130</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Неформат [А]</title>
			<link>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;Тема выкладки автоботского неформатного творчества.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 19.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Название:[/b] название работы
[b]Автор:[/b] ник автора
[b]Форма:[/b] например: сет аватаров/мемов/адвайсов/пирожков и т.д.
[b]Пейринг/Персонажи:[/b] соответственно
[b]Вселенная:[/b] G1, Victory, и т.п.
[b]Категория:[/b] джен, гет, слэш и т.д.
[b]Количество:[/b] количество единиц в сете, соответственно правилам
[b]Рейтинг:[/b] G – PG-13, R – NC-21 или точный
[b]Предупреждения:[/b] спойлеры, смерть персонажей, кинки и т.п.
[b]Краткое содержание:[/b] пункт необязательный
[b]Примечание:[/b] все, что еще хотите прописать, например, пояснения&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Insignia Wars)</author>
			<pubDate>Mon, 10 Feb 2025 15:59:51 +0300</pubDate>
			<guid>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама - ваши предложения</title>
			<link>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Реклама для других площадок&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;для дайри и других html-кодов&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://insigniawars.diary.ru/p216917267.htm&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://secure.diary.ru/userdir/3/4/8/2/3482414/86100673.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://insigniawars.diary.ru/p216917267.htm&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://secure.diary.ru/userdir/3/4/8/2/3482414/86100676.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://insigniawars.diary.ru/p216917267.htm&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://secure.diary.ru/userdir/3/4/8/2/3482414/86100677.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Insignia Wars)</author>
			<pubDate>Sun, 02 Feb 2025 17:36:40 +0300</pubDate>
			<guid>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оформление работ</title>
			<link>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Шапки могут быть оформлены в соответствии с необходимым, однако, в них всегда должны присутствовать: название, автор, рейтинг, персонажи и/или пейринги, категория и тип работы (если это не текст), какая вселенная Трансформеров используется. Плюс размеры, в соответствии от типа работы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тексты&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 21em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Название:[/b] название работы
[b]Автор:[/b] ник автора
[b]Бета:[/b] если есть
[b]Размер:[/b] драббл, мини или миди, количество слов
[b]Пейринг/Персонажи:[/b] соответственно
[b]Вселенная:[/b] G1, Victory, и т.п.
[b]Категория:[/b] джен, гет, слэш и т.д.
[b]Жанр:[/b] драма, юмор, хоррор и т.д
[b]Рейтинг:[/b] G – PG-13, R – NC-21 или точный
[b]Предупреждения:[/b] спойлеры, смерть персонажей, кинки и т.п.
[b]Краткое содержание:[/b] пункт необязательный
[b]Примечание:[/b] все, что еще хотите прописать, например, пояснения&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Визуал&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 21em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Название:[/b] название работы
[b]Автор:[/b] ник автора
[b]Форма:[/b] арт, коллаж, клип и т.д.
[b]Пейринг/Персонажи:[/b] соответственно
[b]Вселенная:[/b] G1, Victory, и т.п.
[b]Категория:[/b] джен, гет, слэш и т.д.
[b]Жанр:[/b] драма, юмор, хоррор и т.д
[b]Рейтинг:[/b] G – PG-13, R – NC-21 или точный
[b]Предупреждения:[/b] спойлеры, смерть персонажей, кинки и т.п.
[b]Исходники:[/b]если есть: офарты/чужие арты/капсы из канона/чужие фото/исходники видео/музыка и т.д.
[b]Краткое содержание:[/b] пункт необязательный
[b]Примечание:[/b] все, что еще хотите прописать, например, техника, пояснения&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Неформат и сеты&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 19.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Название:[/b] название работы
[b]Автор:[/b] ник автора
[b]Форма:[/b] сет аватаров/мемов/адвайсов/пирожков и т.д.
[b]Пейринг/Персонажи:[/b] соответственно
[b]Вселенная:[/b] G1, Victory, и т.п.
[b]Категория:[/b] джен, гет, слэш и т.д.
[b]Количество:[/b] количество единиц в сете, соответственно правилам
[b]Рейтинг:[/b] G – PG-13, R – NC-21 или точный
[b]Предупреждения:[/b] спойлеры, смерть персонажей, кинки и т.п.
[b]Краткое содержание:[/b] пункт необязательный
[b]Примечание:[/b] все, что еще хотите прописать, например, пояснения&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сеты аватаров&lt;/strong&gt; рекомендуется оформлять &lt;strong&gt;рядами&lt;/strong&gt;, а не в столбик. Это же касается и фото-превью для фотосетов или других визуальных превью.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Insignia Wars)</author>
			<pubDate>Sun, 02 Feb 2025 14:44:09 +0300</pubDate>
			<guid>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ</title>
			<link>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь вы найдете некоторые распространенные вопросы по Битве. Тема может пополняться:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Допустимо ли приносить работы по любой вселенной Трансформеров или необходимо выбрать одну и продолжать игру только по ней?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На протяжении всей игры можно приносить работы по любой вселенной Трансформеров, включая кроссоверы. Но основной вселенной, по которой будет сделана работа, всегда должны быть Трансформеры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Можно ли в качестве работ для определенной фракции приносить творчество по персонажам или локациям другой фракции?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Да, можно. На это нет никаких ограничений, за исключением тематических заданий отдельных Городов.&lt;br /&gt;Нельзя приносить работы, в которых отсутствует какое-либо упоминание трансформеров, их культуры и тд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Можно ли приносить хуманизацию?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Можно, если без дополнительных пояснений можно узнать персонажей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Можно ли в качестве текстовой работы на Битву выкладывать продолжение к существующему фику?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Можно, ровно как и визуал в качестве иллюстраций к существующим фикам.&lt;br /&gt;Однако, запрещено выкладывать текст по главам, оформляя его отдельными работами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Можно ли при оформлении шапки использовать ссылки для пояснения - например, на изображения или статьи о персонажах?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Можно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Может ли бетой быть тот, кто не участвует в Битве Фракций или аноним?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Да, разумеется, может.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Можно ли в качестве спойлеров к работам делать свои собственные заглушки?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Да, можно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Можно ли размещать работу ссылкой на пост на стороннем ресурсе автора?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет, нельзя, работа должна быть выложена прямо в посте нашего форума в соответствующей теме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Можно ли не участвовать в восстановлении каждого Города?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Можно. Можно приносить работы когда удобно, главное, следить за актуальным Городом и сроками, чтобы правильно выполнять задания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Могут ли командные работы быть выполнены представителями разных фракций?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Да, могут. Баллы начисляются обеим фракциям соответственно (см. Правила Битвы Фракций).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Insignia Wars)</author>
			<pubDate>Sun, 02 Feb 2025 14:39:59 +0300</pubDate>
			<guid>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Крафт [A]</title>
			<link>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Тема для выкладки автоботского крафта и рукоделия.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 18em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Название:[/b] название работы
[b]Автор:[/b] ник автора
[b]Форма:[/b] вид крафта
[b]Пейринг/Персонажи:[/b] соответственно
[b]Вселенная:[/b] G1, Victory, и т.п.
[b]Категория:[/b] джен, гет, слэш и т.д.
[b]Рейтинг:[/b] G – PG-13, R – NC-21 или точный
[b]Предупреждения:[/b] спойлеры, смерть персонажей, кинки и т.п.
[b]Краткое содержание:[/b] пункт необязательный
[b]Примечание:[/b] все, что еще хотите прописать, например, пояснения&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Insignia Wars)</author>
			<pubDate>Sun, 02 Feb 2025 12:17:00 +0300</pubDate>
			<guid>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Визуал [A]</title>
			<link>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Тема для выкладки автоботского визуала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Код для оформления:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 21em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Название:[/b] название работы
[b]Автор:[/b] ник автора
[b]Форма:[/b] арт, коллаж, клип и т.д.
[b]Пейринг/Персонажи:[/b] соответственно
[b]Вселенная:[/b] G1, Victory, и т.п.
[b]Категория:[/b] джен, гет, слэш и т.д.
[b]Жанр:[/b] драма, юмор, хоррор и т.д
[b]Рейтинг:[/b] G – PG-13, R – NC-21 или точный
[b]Предупреждения:[/b] спойлеры, смерть персонажей, кинки и т.п.
[b]Исходники:[/b]если есть: офарты/чужие арты/капсы из канона/чужие фото/исходники видео/музыка и т.д.
[b]Краткое содержание:[/b] пункт необязательный
[b]Примечание:[/b] все, что еще хотите прописать, например, техника, пояснения&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Insignia Wars)</author>
			<pubDate>Sun, 02 Feb 2025 12:16:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Штаб автоботов</title>
			<link>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://static.diary.ru/userdir/3/4/8/2/3482414/86101564.png&quot; alt=&quot;https://static.diary.ru/userdir/3/4/8/2/3482414/86101564.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этой теме автоботы могут объединяться и обсуждать свои планы, договариваться, агитировать и прочее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Список:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Insignia Wars)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Feb 2025 23:54:34 +0300</pubDate>
			<guid>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Культура поведения</title>
			<link>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Культура поведения и разрешение спорных ситуаций&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Форум в первую очередь является игровой площадкой для Фандомной Битвы, но также фандомной площадкой для общения и творчества, поэтому эти правила распространяются на весь форум полностью:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Мы все пришли сюда хорошо провести время. Давайте уважительно относиться друг к другу. Недопустима провокация, оскорбления и переход на личности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Запрещено обсуждение тем откровенно конфликтных - реальной политики, религии, радикальных социальных движений и подобных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Ко всем участникам следует относиться с уважением вне зависимости от их фракций. Следует также придерживаться спортивного поведения в рамках Битвы Фракций, вне зависимости от того, какие у участников отношения вне мероприятия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Если Вас что-то не устраивает в системе игры или форума — обращайтесь к администрации. Но прежде — постарайтесь сформулировать свою мысль корректно. Мы постараемся принять ваше мнение во внимание. Но стоит помнить, что ваше видение может отличаться от видения организаторов.&lt;br /&gt;Мнения, которые не несут информации, но показывают уровень владения сарказмом будут прочитаны, но не взяты в работу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Коммерческая реклама на форуме запрещена. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Если участник не внемлет предупреждениям оргов насчет его поведения, доступ его аккаунту будет ограничен к игре, комментированию или полностью запрещён ко входу на форум.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Организаторы оставляют за собой право принять решение исходя из конкретной ситуации, которое впоследствии будет окончательным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следует помнить о том, что организаторы всегда будут стараться разрешить ситуацию с минимальными потерями для всех сторон, однако, последнее слово остается за ними.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Навигация&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Информационная&lt;/strong&gt; представляет собой орграздел, где можно ознакомиться с новостями, историей Битвы Фракций, правилами поведения на форуме и задать необходимые вопросы администрации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раздел &lt;strong&gt;Битва Фракций&lt;/strong&gt; предназначен для непосредственно актуальной игры сезона. В ней находятся разделы для выкладок работ каждой фракции, раздел с правилами и место для обсуждения игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раздел &lt;strong&gt;Фандомное&lt;/strong&gt; предназначен для свободного общения по теме Трансформеров вне игры - как на тему канона, так и для творчества и хэдканонов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раздел &lt;strong&gt;Ролевое&lt;/strong&gt; предназначен для ролевых игр и квестов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раздел &lt;strong&gt;Реклама&lt;/strong&gt; предназначен для рекламных целей - взаимного пиара форумов и других трансформерских проектов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раздел &lt;strong&gt;Архив&lt;/strong&gt; содержит в себе архив старых игр и устаревших тем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые разделы форума становятся доступны пользователям только после регистрации на форуме.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Insignia Wars)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Feb 2025 19:32:21 +0300</pubDate>
			<guid>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что такое Битва Фракций</title>
			<link>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Битва Фракций проводилась на разных площадках, но &lt;strong&gt;с 2025 года этот форум становится постоянным и основным игровым полигоном&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;АРХИВ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;2019&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://static.diary.ru/userdir/3/4/8/2/3482414/86754872.png&quot; alt=&quot;https://static.diary.ru/userdir/3/4/8/2/3482414/86754872.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://insigniawars.diary.ru/p216917706_pravila-nashego-srazheniya.htm&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Битва Фракций-2019 на дайри&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/insigniawars&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TRANSFORMERS INSIGNIA WARS | БИТВА ФРАКЦИЙ в VK&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;2020&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://static.diary.ru/userdir/3/4/8/2/3482414/86754890.png&quot; alt=&quot;https://static.diary.ru/userdir/3/4/8/2/3482414/86754890.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://insigniawars.diary.ru/p219351842_pravila-bitvy-frakcij-2020-bitva-za-goroda.htm&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Битва Фракций-2020 на дайри&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Резерв&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://dybr.space/blog/insigniawars&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Insignia Wars на dybr&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Insignia Wars)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Feb 2025 18:53:13 +0300</pubDate>
			<guid>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая книга</title>
			<link>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://static.diary.ru/userdir/3/4/8/2/3482414/86179197.png&quot; alt=&quot;https://static.diary.ru/userdir/3/4/8/2/3482414/86179197.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Добро пожаловать, &lt;strong&gt;дорогой единомышленник&lt;/strong&gt;!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Прежде чем ты присоединишься к нашей творческой игре по Трансформерам, у тебя могут возникнуть вопросы. Здесь ты можете спросить всё, что тебя интересует о нашем мероприятии и форуме.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Начать игру на Битве Фракций можно &lt;strong&gt;в любой момент&lt;/strong&gt;. Достаточно зарегистрироваться, &lt;a href=&quot;https://insigniawars.rusff.me/viewforum.php?id=5&quot;&gt;&lt;strong&gt;прочитать правила&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?id=6&quot;&gt;&lt;strong&gt;выбрать свой знак&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, под которым ты хочешь играть. Удачной игры!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Даже если ты сам не будешь играть, ты можешь общаться, комментировать и поддерживать - это все очень ценно. Мы ждем тебя!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Insignia Wars)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Jan 2025 21:07:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила Битвы Фракций - 2025</title>
			<link>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Дорогие участники! &lt;strong&gt;Темой игры 2025 года является восстановление Городов Кибертрона&lt;/strong&gt;. Уже прогремело много битв, настало время окончания войны, перемирия и участия в большой стройке! Однако, и здесь обе фракции найдут в чем посоревноваться, на этот раз - во вкладе в восстановление городов Кибертрона. Кто знает, может быть, для установления в них последующего влияния.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/2/413175.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/cb/bd/2/413175.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Структура Битвы Фракций&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1 Битва Фракций представляет из себя творческий фестиваль команд-фракций, между которыми распределятся игроки.&lt;br /&gt;1.2 Битва будет проходить на этом форуме. Другие площадки больше не будут использоваться.&lt;br /&gt;1.3 Для участия в Битве необходимо в соответствующей теме &lt;a href=&quot;https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?id=6#p7&quot;&gt;&lt;strong&gt;Выбор фракции&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; отметить, за какую фракцию вы собираетесь играть на протяжении всего мероприятия. Подробнее о фракциях см. в разделе правил Фракции.&lt;br /&gt;1.4 Выполнение заданий Битвы делится на две крупные части - непрерывное &lt;strong&gt;зарабатывание баллов для своей фракции&lt;/strong&gt; путем выкладки творческих работ и &lt;strong&gt;выполнение тематических заданий&lt;/strong&gt; в соответствующем Городе, за которую тоже начисляются баллы.&lt;br /&gt;1.5 Разные задания Битвы позволяют заработать баллы как для своей фракции, так и для себя лично. &lt;br /&gt;1.6 Выкладка самих работ происходит в соответствующих разделах &lt;strong&gt;Автоботы&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Десептиконы&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;1.7 В Битве Фракций не предусмотрено голосование, однако, проводится промежуточный подсчет собранных баллов обеими фракциями для каждой из них. &lt;br /&gt;1.8 Битва Фракций не является анонимной, вы будете выкладывать работы под ником, под которым зарегистрируетесь на форуме.&lt;br /&gt;1.9 Рекламировать Битву Фракций можно и нужно, есть &lt;a href=&quot;https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?id=12#p13&quot;&gt;&lt;strong&gt;официальные баннеры&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Допускается и приветствуется рассказывать о ней везде, куда дотянетесь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://static.diary.space/userdir/3/4/8/2/3482414/86100673.png&quot; alt=&quot;https://static.diary.space/userdir/3/4/8/2/3482414/86100673.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Временные рамки&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1 Подготовка к Битве Фракций происходит до 28.02.2025 включительно. &lt;strong&gt;01.03.2025&lt;/strong&gt; - официальное начало.&lt;br /&gt;2.2 Вся Битва будет длиться до 16.09.2025 включительно. 17.09.2025 - официальное окончание и подведение итогов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ограничения, связанные с содержанием и приемом работ на Битву&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1. Содержание любой работы, предоставленной участниками на конкурс, не должно нарушать правил площадки quadroboards, а также общечеловеческих моральных норм и взаимоуважения. &lt;br /&gt;3.2 Для трансформеров существует масса исключений, потому что это внеземная форма жизни. Однако, с белковыми формами жизни все еще запрещена зоофилия, педофилия и фото и видео материалы с реальным шок-контентом. &lt;br /&gt;3.3 Материалы, содержащие высокий рейтинг, должны быть обязательно помечены в шапке предупреждениями и соответствующим рейтингом.&lt;br /&gt;3.4 Все работы должны быть новыми, нигде ранее не выложены и выполнены специально для Битвы Фракций.&lt;br /&gt;3.5 Для косплея допускается использование костюмов, которые уже были на других мероприятиях и/или фото которых уже были выложены в интернет, но специально для Битвы Фракций должен быть сделан новый фотосет. &lt;br /&gt;3.7 Использование ИИ в работах не приветствуется. &lt;strong&gt;В создании визуальных работ ИИ запрещён полностью.&lt;/strong&gt; Но если вы хотите озвучить ваши стихи, положив на музыку, вы можете дополнить ей пост ради фана, однако, оцениваться работа будет как ваши стихи, а не как песня. И то, хорошо оцените, если она не содержит ошибок и действительно подходит по атмосфере и нужна вам (&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;может быть, лучше объединиться с поющими людьми и получить больше баллов за совместный труд?&lt;/span&gt;). Участие ИИ в текстах проверить затруднительно, пусть это остается на совести каждого. Однако, стоит помнить, что ИИ делает массу ошибок и создает безвкусицу.&amp;#160; Подумайте сами, хотите ли вы выглядеть человеком, не знакомым с каноном, по которому творите.&lt;br /&gt;3.8 Спорные вопросы, связанные с приемом или отклонением работ, будут решаться организаторами Битвы в зависимости от обстоятельств каждого конкретного случая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Фракции&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1 Участник Битвы Фракций должен определиться, за какую фракцию собирается участвовать в мероприятии и обозначить свой выбор в теме &lt;a href=&quot;https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?id=6#p7&quot;&gt;&lt;strong&gt;Выбор фракции&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;4.2 Присоединиться к Битве можно в любой момент, все так же оставив запись о начале игры в соответствующей теме выбора фракций.&lt;br /&gt;4.3 Участие одновременно за обе фракции с одного аккаунта не допускается, как и смена фракции в процессе Битвы.&lt;br /&gt;4.4 Анонимное участие от гостя не разрешено.&lt;br /&gt;4.5 Участник имеет право сам решать, когда и сколько работ ему приносить.&lt;br /&gt;4.6 Участник имеет право не приносить работы в какие-то Города, он может выбрать те, которые ему нравятся.&lt;br /&gt;4.7 Участник, участвовавший в восстановлении каждого Города, получает дополнительные баллы и для себя, и в фонд баллов фракции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Выкладка и оформление работ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.1 Выкладка работ осуществляется со своего аккаунта на нашем форуме Битвы Фракций. &lt;br /&gt;5.2 Выкладка работ делится на общие работы, выкладывемые равномерно на протяжении всей Битвы Фракций, и на тематические работы для каждой из шести Городов в указанное время восстановления конкретного Города.&lt;br /&gt;5.3 Города Кибертрона - это квесты, и у каждого из них своя тема-задание, которая объявляется в самом начале каждого квеста. Заранее эти темы неизвестны, но длительность каждого квеста - один месяц. Чтобы работа засчиталась как выполнение квеста, ее основная тема должна соответствовать заявленной теме Города. Города будут обозначаться конкретными собственными названиями.&lt;br /&gt;5.4 Когда начинается восстановление нового города, тематическими работами считаются только те, которые посвящены теме этого города. Вы можете выполнять задания за предыдущие города, чье восстановление уже закончилось, но они будут считаться обычными работами, и баллы за выполнение тематических работ в этом случае начисляться не будут.&lt;br /&gt;5.5 Для работ необходимо оформление шапки, сама работа убирается под кат, если речь о тексте, и превью, если речь о визуале.&lt;br /&gt;5.5.1 В качестве ката можно использовать заглушки: максимальный размер заглушки 500px по ширине, 300px по высоте. Гиф-анимация на заглушке не допускается.&lt;br /&gt;5.6 У каждой работы обязательно должно быть название.&lt;br /&gt;5.7 Выкладывать свои работы на сторонних ресурсах можно только после завершения восстановления текущего Города - то есть, после промежуточного подсчета баллов.&lt;br /&gt;Пояснение: Выкладывается тема восстановления Города - месяц идет выкладка работ (по Городу или по общему режиму) - проходит промежуточный подчет баллов - оглашается промежуточный подсчет баллов - свои работы можно выносить дальше, в том числе и репостить/ребложить.&lt;br /&gt;От чужих реблогов и репостов никто не застрахован, это нам понятно. Однако, убедительная просьба самим воздержаться от них на время текущей работы над конкретным Городом. Исключения могут быть при обсуждении с организаторами в индивидуальных случаях, например, если вы выкладываете видео на канал. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Требование к работам, их содержанию и качеству&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К выкладке допускаются любые возможные творческие работы. В восстановлении Городов Кибертрона ваши работы являются вашим стройбатом, который будет зарабатывать баллы вам и вашей фракции, работая усерднее ваших соперников!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.1 Ваш рабочий батальон (все должны заниматься делом!):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ВНИМАНИЕ!&lt;/strong&gt; Все указанные примеры работ являются ориентировочными - вам в голову могут приходить самые разные идеи творчества, это не значит, что можно брать только из списка, но по нему проще ориентироваться. &lt;br /&gt;Так или иначе, в творческих работах все аспекты охватить сложно и работа будет рассматриваться уже по факту в соотношении с уровнем сложности. Размер и детализация тоже определяет, в какую категорию попадет работа, но все равно принимаются во внимание индивидуальные детали работы, особенно это касается неформата и артов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вся сложность исполнения оценивается организаторами по факту самого исполнения, отчего количество баллов может несколько варьироваться.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;1. Простые и массовые работники&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Выкладываются только сетом по 10 штук, баллы идут за сет, при желании можно объединить в одну категорию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кассеты и связь&lt;/strong&gt; — подборки анекдотов, баннеры и прочие работы, ради которых нужен просто минимум усилий) &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1 балл&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Миниботы и лаборанты&lt;/strong&gt; — гифки и скриншоты с подписями, демотиваторы, запросы, цитаты, излавки, тамблер-коллажи (склейка кадров) и т.д. — то, на что нужны самые базовые телодвижения в фотошопе. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2 балла&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;2. Легковые работники и исследователи&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Выкладываются и оцениваются по одной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Легковой транспорт и курьеры&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Драбблы (500–1000 слов)&lt;br /&gt;• Простые переделки стихов/песен или короткие стихи (до 3х четверостиший включительно)&lt;br /&gt;• Простые скетчи 1 персонажа без фона&lt;br /&gt;• Простые стрипы (1 страница без деталей и фона)&lt;br /&gt;• Коллажи с минимальной обработкой (вырезанными деталями)&lt;br /&gt;• Короткие коубы&lt;br /&gt;• Неформат:&lt;br /&gt;— простой фотосет, с чем-то одним: или эффектами, или фоном (минимум 5 кадров)&lt;br /&gt;— простой крафт (простая покраска уже готовой основы типа сумки, болванки и т.д.)&lt;br /&gt;— пирожки, порошки, хокку и прочие малые стихотворные формы по 3-4 строки (сет по 5 штук).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3 балла&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сикеры и исследователи&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Мини (1001–4000 слов)&lt;br /&gt;• Собственные стихи или тексты песен (среднего размера, от 4 до 6 четверостиший) или особо крупные переделки&lt;br /&gt;• Скетчи 2 персонажей или 1 персонаж в цвете без фона или детальный лайн&lt;br /&gt;• Комиксы на 1 страницу без деталей и фона&lt;br /&gt;• Коллажи с большим количеством вырезанных деталей.&lt;br /&gt;• Простые клипы&lt;br /&gt;• Фотосет с простым фоном и эффектами (минимум 5 кадров)&lt;br /&gt;• Свой крафт, требующий минимальных усилий: простой скрапбукинг и мелкая лепка, открытки и тп.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6 баллов&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;3. Крупные рабочие&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Трёхрежимники и грузовой транспорт&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Миди (4001–10 000 слов)&lt;br /&gt;• Собственные стихи или тексты песен (более крупного размера)&lt;br /&gt;• Арт с 2+ персонажами или 1 персонаж с детализированным фоном (в цвете)&lt;br /&gt;• Комиксы 2+ страниц без детализированного фона или 1 страница с деталями &lt;br /&gt;• Коллажи более высокой сложности (составленные из большого количества вырезанных деталей и эффетктов)&lt;br /&gt;• Клипы из 6+ сцен и эффектами или проработанной склейкой&lt;br /&gt;• Фотосет: детальный фон + эффекты (минимум 6 кадров)&lt;br /&gt;• Фотокомикс без спецэффектов и сложного фона, но обязательно с сюжетом и длиной от 3 до 5 фреймов.&lt;br /&gt;• Более сложный крафт: сложный скрапбукинг, более детализированная лепка, небольшие вышивки, средняя керамика, и тд.&lt;br /&gt;• Детальный видеообзор и тп.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10 баллов&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шестирежимники и инженеры&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Макси (10 001–30 000 слов)&lt;br /&gt;• Авторская пьеса, поэма или крупный венок сонетов&lt;br /&gt;• Арт с сюжетом и 5+ персонажей с высокой детализацией и на детализированном фоне в цвете&lt;br /&gt;• Комиксы 3+ страниц с деталями и общим фоном в цвете&lt;br /&gt;• Клипы (10+ сцен с более сложными эффектами и с детальной проработкой)&lt;br /&gt;• Фотосет: вручную созданный фон + сложные спецэффекты (минимум 6 кадров)&lt;br /&gt;• Фотокомикс со спецэффектами и фоном, но обязательно с сюжетом и длиной от 5 фреймов.&lt;br /&gt;• Крафт, требующий серьезного времени: вязаные и сшитые игрушки, вышивка, детальная лепка фигурок&lt;br /&gt;• Видеоаналитика &lt;br /&gt;• Косплей, собранный из готовой одежды (сделанный изначально не для БФ) &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;18 баллов&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;4. Крупнейшие строители (монументальные работы)&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гештальты и тяжёлые стройработы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Монстромакси (30 001+ слов)&lt;br /&gt;• Авторская пьеса или поэма особо крупного размера (которая тянет на полноценное произведение с сюжетом или музыкальный альбом)&lt;br /&gt;• Песня, записанная в домашних условиях&lt;br /&gt;• Арт: полноценная масштабная сюжетная сцена с полной и высокой проработкой деталей персонажей (более 10) и фона в цвете&lt;br /&gt;• Комикс 5+ страниц с высокой детализацией&lt;br /&gt;• Особо сложные клипы (много сцен + сложный монтаж и сложные эффекты), собственноручно отрисованные аниматики (без детализации и цвета)&lt;br /&gt;• Фотокомикс со сложными спецэффектами и детальным фоном, обязательно с сюжетом и длиной от 15 фреймов.&lt;br /&gt;• Сложный крафт (большая диорама, крупная и детализированная игрушка или фигурка и т. д.)&lt;br /&gt;• Настольная игра, и тд&lt;br /&gt;• Косплей, полностью созданный самостоятельно (изначально не для БФ)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;30 баллов&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;5. Титаны и градообразующие работы&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;• Монстромакси (50 001+ слов)&lt;br /&gt;• Собственноручно отрисованные аниматики (с детализацией и/или цветом)&lt;br /&gt;• Масштабный крафт (большая диорама с очень высокой детализацией, миниатюра и т. д.)&lt;br /&gt;• Командный косплей или самостоятельно созданный индивидуальный косплей (создано специально для БФ)&lt;br /&gt;• Песня, записанная на студии&lt;br /&gt;• Большая проработанная настольная игра со всеми деталями.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;50 баллов&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;6.2 Чтобы работа была допущена к выкладке, она должна быть уровня конкурсной работы, поэтому к ее выполнению стоит отнестись ответственно и креативно. Работы должны быть закончены (даже если это наброски, они должны быть оформлены художественно), аккуратны, вычитаны (если речь о текстах). Фотографии также должны быть художественными, а не фотками фигурок на фоне ковра или батареи (собственно, не &amp;quot;герань&amp;quot;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.3 К выкладке НЕ допускаются (снимаются с феста):&lt;br /&gt;- переводы комиксов и артов с надписями;&lt;br /&gt;- колоринги чужих артов и ч/б фото/кадров, манги;&lt;br /&gt;- некачественные работы: нечитабельные тексты (ошибки, опечатки, невычитанный текст, неразборчивые/плохо отсканированные арты или арты на клетчатой бумаге и т.п.);&lt;br /&gt;- обычные фотографии игрушек (без сюжета, должной обработки, качества фотографий, спецэффектов/должного фона);&lt;br /&gt;- фотокомиксы без сюжета;&lt;br /&gt;- работы, которые составлены из чужих работ (готовая сувенирка - печать существующих артов, календари, клипы из сменяющихся под музыку чужих артов и т.д.);&lt;br /&gt;- текстовые ролевые игры;&lt;br /&gt;- полукосплей (фотографии в футболках с сигнами - не косплей. Хуманизация допускается, но это должен быть именно косплей с хорошо читаемыми деталями и элементами образа персонажа, а не трудночитаемый закос из шкафа. В идеале - прикладывайте картинки оригинала);&lt;br /&gt;- работы только для количества, например: криво нарезанные картинки плохого качества, рисунки в пейнте, и т.д.;&lt;br /&gt;- работы, которые сделаны другим человеком, не участвующим в конкурсе: например, чужая татуировка на вашем теле;&lt;br /&gt;- работы с целью троллинга или оскорбления фандома и конкретных людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание: в хэндмейде, крафте и других работах должна ясно прослеживаться связь с трансформерами: использование изображений инсигний, самих трансформеров, значимых деталей их мира (артефакты, личное оружие, энергон, Кибертрон, космические корабли, кибертронские глифы и т.д.). Простое цветовое соответствие на уровне &amp;quot;браслет из красных и фиолетовых бусин как символ войны&amp;quot; не подходит, такая работа принята не будет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Организаторы Битвы имеют право отклонить работу по своему усмотрению с пояснением причины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.4 В командной работе баллы начисляются за каждого участника.&lt;br /&gt;Пример: трое сделали полноценный косплей и все трое есть на фотографиях фотосета так или иначе - достаточно, чтобы выкладку провел один участник, но указал имена и фракцию двух других участников, они тоже получают баллы за эту работу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.5 В качестве командных работ допускаются только следующие работы:&lt;br /&gt;- косплей, где каждый участник - косплеер плюс фотограф, если он также игрок на БФ;&lt;br /&gt;- масштабный крафт-проект, пример: полностью вручную выполненная диорама сцены битвы, крупный макет, большая детализированная кукла, сложная настольная игра, и т.п;&lt;br /&gt;- текст в соавторстве (только макси);&lt;br /&gt;- другие аналогичные совместные проекты, предложенные участниками, могут быть обсуждаемы с организацией Битвы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.6 В командной работе могут участвовать представители разных фракций.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В случае сомнений или отсутствия упоминания типа вашей работы в правилах, следует уточнить у организации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для подсчета слов используется все та же известная &lt;a href=&quot;https://vsemozhetbyt.ucoz.ru/varia/word_count.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;считалка онлайн&lt;/a&gt;. Тексты должны быть оформлены по литературным правилам русского языка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Окончание битвы и начисление баллов&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.1 После каждого восстановленного Города происходит подсчет промежуточный подсчет баллов, собранных каждой фракцией.&lt;br /&gt;7.2 Баллы, начисляемые за выполнение заданий Города, объявляются отдельно с публикацией задания новой работы над Городом и считаются отдельно, позже плюсуясь к баллам, полученным за основные работы.&lt;br /&gt;- начисление баллов за восстановленный Город - правильное выполнение участником всех тематических заданий оцениваются в соответствии с типом задания (задания озвучиваются перед каждым новым восстановлением Города);&lt;br /&gt;- неправильное выполнение темы задания считается за основную работу без темы и оценивается по пунку 8.3 либо снимается с феста по п/п 7.6.&lt;br /&gt;7.3 В личный счет каждый участник (один аккаунт) получает 1 балл за каждую работу. В командной работе по 1 личному баллу получает каждый участник.&lt;br /&gt;7.4 Участник, выполнивший все тематические задания каждого Города приносит фракции дополнительные 10 баллов сверху и 10 баллов сверху в свой личный зачет.&lt;br /&gt;7.5 Общее объявление результатов по всем этапам произойдет 17.09.2025 вместе с официальным окончанием Битвы.&lt;br /&gt;7.6 Победившей считается фракция, которая набрала больше баллов за всю Битву. Отдельно отмечаются и награждаются активисты каждой фракции, получившие наибольшее количество личных баллов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ВАЖНО!&lt;/strong&gt; Так как это творческий конкурс, некоторые моменты могут быть очень спорными, поэтому баллы указаны ориентировочно. Баллы начисляются оргсоставом в соответствии со сложностью и качеством исполнения работ. Пожалуйста, отнеситесь к этому с пониманием. &lt;strong&gt;Мы стараемся быть максимально объективными и честными.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ответы на некоторые другие распространенные вопросы вы можете найти в &lt;a href=&quot;https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?id=17#p18&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;FAQ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; к Битве или также задать свои, если на что-то не нашли ответа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://static.diary.space/userdir/3/4/8/2/3482414/86765797.png&quot; alt=&quot;https://static.diary.space/userdir/3/4/8/2/3482414/86765797.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы специально даем возможность участвовать вне зависимости от других. Вы можете быть бойцом-одиночкой или же активно общаться с другими, образуя отряды - все зависит только от вашего комфорта и желания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несмотря на то, что название нашего фестиваля - Битва Фракций, обязательно хочется уточнить, что это мероприятие стоит воспринимать как дружеский спарринг в фандоме, но никак не повод для ссор, скандалов и испорченных отношений. Наоборот, мы верим, что вы обретете новых друзей и союзников в любой из фракций.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Наша цель - с удовольствием провести время, принести фандому новое творчество, мотивацию и вдохновение, а также других посмотреть и себя показать.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Поэтому выбирайте сторону и присоединяйтесь!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Insignia Wars)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Jan 2025 20:32:16 +0300</pubDate>
			<guid>https://insigniawars.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
